【スタレゾ】シーズン2に向けて準備しておきたいこと

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ブループロトコルスターレゾナンス(BLUE PROTOCOL:Star Resonance・スタレゾ・星痕共鸣)、シーズン2に向けて準備しておきたいことをまとめてみました!
シーズン2でスタートダッシュを切る方法や、シーズン1のうちにやっておくと得する情報を紹介しています。
是非参考にしてみてください。

目次

シーズン2向けて準備しておきたいこと

シーズン2まではデイリーやウィークリーをコツコツ消化しつつ、ある程度コンテンツに挑戦していきましょう!
その他、シーズン2に向けて抑えておいた方が良いポイントを紹介していきます。

クラフトクラスのレベル上げ

クラフトクラスのレベル上げ
クラフトクラスのレベル上げ

シーズン2では「幻夢強度」というシーズン特殊効果が追加され、S1の装備にはこの「幻夢強度」のステータスが存在していません
そのため、装備は一式取り替えることになります。

クラフトクラスのレベルが高いと高レベルの金装備を作成できるため、開幕のスタートダッシュが可能です。
余力があればクラフトクラスのレベルを上げておくことをおすすめします。

また、注意点としてカンスト後の余剰経験値は蓄積されていません。
S1は採取クラスLv20、製造クラスLv50を目安にレベルを上げましょう。
ウィークリーのクラフトクラスクエスト消化をお忘れなく!

桃・風・金ウリボ掘り

カジュアルイベント「ウリボ騎士」
カジュアル「ウリボ騎士」
ウリボ騎士の様子
ウリボ騎士の様子

シーズン2では、カジュアルイベントにウリボに乗ってアステルリーズを巡回するイベントがあります。
このコンテンツでは、所持しているウリボに乗ることができるため、色付きウリボを持っているとかっこいいです!

S1で名声を貯めても損にはならないですし、むしろ貯金になるのでおすすめです!

サブクエスト消化

S2のサブクエストはS1のサブクエストが発生条件となっているものもあります。
サブクエストにはシーズン経験値が含まれており、シーズンレベルを上げるためにはこの経験値を集めておく必要があります。

シーズンレベルが上がると、序盤はシーズンレベルによるシーズン効果の開放、「幻夢強度」と「耐久力」が若干上昇するため能力スコアを稼げます。

少し分かり難いサブクエストは当サイトでも情報をまとめています。

名声集め

アステリア平原の名声ショップ
アステリア平原の名声ショップ
バハマール高原の名声ショップ
バハマール高原の名声ショップ

S1で稼げる名声は「アステリア平原の名声」です。
S2からは「バハマール高原の名声」も獲得できます。

また、報酬も別々となっています。
「アステリア平原の名声」で入手出来ていたイマジンガチャコインに加え、「バハマール高原の名声」で入手出来るイマジンガチャコインなどの報酬もあります。
S2からは名声で毎週合計2個のイマジンガチャコインが交換できるようになりますよ!

S2実装時にS1の名声稼ぎをするのはあまり効果的ではないため、今のうちにS1名声を貯め込んでも損することは無いということです。
今後、シーズンが増えていくとむしろ貯金があったほうが楽になりますね!

シャドウハンター=シリーズの入手

新シーズンのダンジョン装備はトークンで交換できる
新シーズンのダンジョン衣装はトークンで交換

ダンジョン周回時にドロップするシャドウハンターシリーズはS1限定となります。
S2実装時点では、入手方法がありませんので、今のうちに集めておきましょう。

新シーズンのダンジョン衣装はドロップではなく、ダンジョンクリア報酬のトークンと交換で入手できます。

マスタースコア3650マウントイマジンの入手

各シーズンでマスタースコア報酬が異なります
S1のマスタースコア報酬のマウントは、S2実装時点では入手方法がありません。
そのため、入手しておくのが良いでしょう。
収集度稼ぎにもなります!

実績コンテンツ

実績コンテンツは純粋に回収しておいた方が得ですね。
やる気のある方は集めてみてください!

準備しなくてよさそうなもの

フォーカス調整

隕鉄の機械片が実装されるから精錬強化はしやすくなりそう
「隕鉄の機械片」が実装されるから精錬強化はしやすくなりそう
精錬強化素材は排出確率が若干上がるだけ
精錬強化素材は排出確率が若干上がるだけ

フォーカス調整に関してはしなくても良いというより、自由という感じします。
一応序盤でも需要がありそうな「隕鉄の機械片」はあるくらいでしょうか。
また、シーズン1のように週によってコンテンツが解放されていくので、紫素材の入手は数週間後になります。
そのため、強い料理やシロップなどを作成するには時間がかかるなどといった事情があります。

精鋭・ボス宝箱の鍵調整

ボスの幻夢強度
ボスの幻夢強度

精鋭とボスでは幻夢強度が足りないため、実装初期では討伐することができません。
そのため、精鋭・ボス宝箱のカギを調整する必要はなく、S2実装初期でもS1のボスや精鋭を倒すことになります。

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