【スターレゾナンス】8月1日定期メンテナンスのお知らせ【中国サーバー】

アップデート情報
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メンテナンスに関する情報は公式サイトより引用しています。

冒険者の皆さん、こんにちは! スターレゾナンスは8月1日午前8時から午前10時まで定期メンテナンスを実施いたします。サービス停止時間は120分を予定しております。この期間中はログインできません。

メンテナンス終了後、冒険者の皆様にはゲーム内メールにて定期メンテナンス補給品としてローズジェム(絆)×600を配布いたします。

今回のメンテナンスでは、多くの冒険者の皆様からご報告いただいたシーズンアチーブメントの不具合を含む、いくつかの既知の不具合を修正いたします。ただし、過去のサーバー異常により、修正後、該当のアチーブメントカウントを再度開始する必要があります。(詳細は下記の修正内容をご確認ください。)開発チームは、本来のアチーブメント報酬を受け取れなかった冒険者の皆様に深くお詫び申し上げます。開発チームは、すべての冒険者の皆様に以下の補償をさせていただきます。

S1シーズン 虚蚀狂潮 上級達成トロフィー x 1
ノーマルトロフィー x 15
ローズジェム(バウンド) x 500

上記の物資は、2025年8月1日午前8時までに登録およびキャラクターを作成した冒険者の皆様に配布されます。
物資配布時間:サーバーオープン後2時間以内に、お客様のメールアドレスに物資が送信されますので、よくご確認ください。

メンテナンス・開発チームは、シーズンアチーブメント関連を含む、いくつかの重要な問題の解決に注力しました。しかしながら、冒険者の皆様からは、【讨伐领主利奥雷乌斯】のボスの不具合や【司第门遗迹】のモンスターの不具合など、他にも緊急を要する問題が報告されていることも認識しております。
皆様からの積極的なフィードバックに心より感謝申し上げます。皆様の献身的なご尽力と細心の注意が、スターレゾナンスの継続的な発見と改善を支えています。

今回のメンテナンスで完全に解決されなかった既知の問題(【讨伐领主利奥雷乌斯】の不具合など)をすべて文書化し、後続のバージョン修正の優先事項としてリストしました。 

開発チームは現在、原因の究明と分析に全力で取り組んでおります。問題のトラブルシューティングと修正には時間がかかるため、今回のメンテナンス中にすべての問題を一度に解決することはできません。ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。

これらの問題は引き続き監視し、今後のメンテナンスアップデートで修正を実施いたします。具体的な進捗状況や修正スケジュールについては、公式発表をお待ちください。

最後に、【司第门遗迹】の不具合発生への対応についてですが、開発チームはコミュニティの皆様のご意見を拝見し、対応策を決定いたしました。皆様からのフィードバックを真摯に受け止め、2025年7月30日(水)に詳細な対応手順を公開いたします。今後の公式発表にご注目ください。

今回のメンテナンスでは、以下のアップデートを実施しました。

目次

新コンテンツ

1.10~20人参加の新レイド「虚空浮島:竜の枷」が開放されます。

8月4日、アストリア平原南西の浮島に「虚空浮島:竜の枷」の入り口が開放されます。このレイドの参加人数制限は10~20人です。バトルの難易度は参加者数に応じて自動的に調整されます。
このチャレンジをクリアすると、アイテムレベル60の装備、モジュール、符文合金碎片(アイテムレベル60セット交換用素材)、御座金(アイテムレベル70武器製作用素材)が報酬として獲得できます。
ギルドメンバー累計20名が【虚空浮岛·神龙枷所】のボスを討伐すると、一緒に挑戦したプレイヤー全員に「祈りの泉」の祝福が与えられ、ダメージが10%アップ、被ダメージが5%ダウンします。(難易度とボスはそれぞれ独立してカウントされ、効果は相互に影響しません。)

2.新たに開放:極限空間にマスターモードが登場。

マスターモードは8月4日に開始されます。マスターモードでは難易度を選択できます。
難易度1から5まで、すべての難易度でアイテムレベル60の装備が手に入ります。
高難易度のチャレンジをクリアすると、シーズン1のマスターポイントをより多く獲得できます。シーズン1のマスターポイントは、シーズン1限定報酬の「头像框——初代·以大师之名」と「名片夹——初代·以大师之名」を含むシーズン1マスター証明書と交換できます。

3. 新テーマイベント:マスタートライアル!熱砂の決戦!(8月4日開始、2週間)

イベント期間中、プレイヤーは「マスタートライアル!熱砂の決戦」チャレンジミッションに参加できます。このミッションは、強大な原初の虚空の影響下にある極限宇宙の深淵へとプレイヤーを挑みます。イベント期間中、マスターモードで2000ポイントに到達したプレイヤーには、特別なバッジと称号が贈られます。

4. 新セット、スペシャルセット、武器製作

職人ギルドの浮島特派員キャシーから、セット交換で入手できる新しい虚空の宝物。

全セット効果の概要:

ストームブレード – 居合流
2ピースセット効果:居合のダメージが10%増加します。
4ピースセット効果:居合で消費する雷印1つにつき、8秒間ダメージが1%増加します。

ストームブレード – 月刃召唤流
2 ピースボーナス: 「霹雳连斩」のダメージが 20% 増加します。
4 ピースボーナス: 「月刃」がラッキーヒットを発動した後、すべてのラッキー効果によるダメージが 6 秒間 10% 増加します。

フロストメイジ – 冰矛流
2 ピースセット: 「清滝绕珠」を放出した後、アイススピアのダメージが 10 秒間 15% 増加します。
4 ピースセット: フロストスピアのクリティカルダメージが 15% 増加します。ミスティックアイスを消費すると、フロストストームのダメージが 10 秒間 5% 増加します。最大 10 回までスタックします。

フロストメイジ – 射线流
2 ピース セット ボーナス: アイス レイのダメージが 10% 増加し、主要ターゲットに 5% の追加ボーナスが付与されます。
4 ピース セット ボーナス: アイス レイのダメージにより、10% の確率で 8 秒間、マスタリーが 10% 増加します。

ウィンドナイト – 重装流
2セット効果:勇気を消費するスキルによるダメージが8%増加します。
4セット効果:ダメージを与えるとき、現在の切れ味1つにつきダメージが1%増加します。

ウィンドナイト – 空战流
2 ピース セット: リバースとインスタントで 10% の風ダメージ ボーナスを獲得します。
4 ピース セット: 消費されたシャープネス スタックごとに、8 秒間ダメージが 1% 増加します。最大 6 スタックまで増加します。

ヴァーダントオラクル – 惩击流
2 ピース セット特典: Symbiotic Mark の回復変換率が 4% 増加します。
4 ピース セット特典: Unleashing Wild Bloom または Untamed Seed により、次の Infusion のダメージが 20% 増加するか、次の Nature’s Sanctuary のシールド値が 10% 増加します。これらは最大 3 回までスタックします。

ヴァーダントオラクル – 愈合流
2 ピース セットの利点: 体力が最も低い友好的なターゲットに対してフォレスト ウィッシュによるヒーリングが 20% 増加します。
4 ピース セットの利点: 過剰なヒーリングにより、ターゲットに 8 秒間シールドが付与され、最大でターゲットの体力の 30% までスタックします。

ヘヴィガーディアン – 岩盾流
2 ピースセット効果: シールドバッシュのダメージが 20% 増加し、シールド値が攻撃ダメージの 10% 増加します。
4 ピースセット効果: シールドバッシュで自分にシールドが追加されると、3 メートル以内の敵に最大体力の 3% のダメージを与えます。

ヘヴィガーディアン – 格挡流
2 ピースセット効果: ブロック時に物理防御が 20% 増加します。
4 ピースセット効果: ロックフューリーストライクは 30% の確率でウィークネスストライクを発動します。

マークスマン – 驭兽流
2ピースセット効果:レイジングショットを放った後、狼の攻撃速度が8秒間30%増加します。
4ピースセット効果:狼の攻撃は10%の確率で8秒間光属性ボーナスを6%増加させます。

マークスマン – 驯鹰流
2 ピース セットの利点: ファルコン アタックとライトニング ストライクのダメージが 15% 増加します。
4 ピース セットの利点: 再キャストするために光エネルギーを消費した後、次の 2 つの特殊攻撃はチャージ レイヤーを消費しません。

ソウルミュージシャン – 狂音流
2ピースセット:コンバージェンスムーブメントとアンプリファイドビートのダメージが12%増加します。
4ピースセット:ヒロイックムーブメントプレイ中に派生した激しいスイングの速度が30%増加します。

ソウルミュージシャン – 协奏流
2 ピースセット効果: ヒーリングリズムの回復力が 20% 増加します。
4 ピースセット効果: コンチェルト ヒーリングムーブメントがアクティブでないとき、3 秒ごとにパフォーマンスエネルギーを 2 獲得します。

シールドナイト – 防护回复流
2 ピース セット効果: ヒロイック シールド アタックのダメージが 10% 増加し、スタックごとに物理防御が 3% 追加されます。
4 ピース セット効果: 聖なる命令を消費するスキルをキャストすると、次の聖なる光の守りの間に 1% のダメージ ボーナスと 0.5% の回復力が付与され、最大 20 回スタックします。

シールドナイト – 光盾回复流
2ピースセット効果:ライトフォージドバリアを複数装備している場合、受けるダメージが2%減少します。ライトフォージドバリアを失うと、50%の確率でさらに1%のダメージ減少が発生します。この効果は6秒間、最大3回までスタックします。
4ピースセット効果:ライトフォージドバリアを1つ装備するごとに、与えるダメージが1%増加します。ライトフォージドバリアのレベルが6未満の場合は、  
ダメージを受けた際に50%の確率でライトフォージドバリアを1~2個生成します。

2. 職人ギルドの浮島特派員「キャシー」に武器クラフト機能が追加されました。新素材「玉座の金」を使用することで、アイテムレベル60の武器を100%クラフトしてアイテムレベル70の武器にすることができます。
アイテムレベル70の武器は、現在のクラスビルドに基づいて、高度な能力値(暴击、幸运、精通、急速、全能)が自動的に調整されます。
武器の作成には、独自の特別な高度な属性もあります (これも、現在の職業に応じて自動的に調整されます)。

雷影剣士 – 居合フロー クリティカルダメージ +15%
雷影剣士 – 月刃召喚フロー 幸運の確率 +6%
氷の魔術師 – 氷の槍フロー クリティカルダメージ +15%
氷の魔術師 – 光線フロー 長距離ダメージ +8%
青蘭騎士-ヘビーフロー 近距離ダメージ +8%
青蘭騎士 – 空中戦闘フロー ラッキーヒット乗数 +20%
森の話し手 – パニッシュメントフロー 長距離ダメージ+8%
森の話し手 – ヒーリングフロー ヒーリングボーナス+5%
巨人の刃の守護者 – ロックシールドフロー シールド強度 +8%
巨人の刃の守護者 – ブロックフロー 幸運の確率 +6%
ソウルミュージシャン – コンチェルトフローのクリティカル回復+15%
シールドナイト – プロテクション&リカバリーフローのクリティカルダメージ+15%
イージスナイト – ライトシールドリカバリーフローの近距離ダメージ+8%

3. ルーン合金の破片(60セット交換材料)が名誉コインストアに追加され、サーバーオープン時間に合わせてストアに追加されます。
4. 王座の金(70セット武器製作材料)が名誉コインストアに追加され、サーバーオープン時間に合わせてストアに追加されます。

最適化

1.意志ガチャ機能を最適化しました。

意志ガチャ画面で、ローズジェム(バウンド)を使って意志ガチャコインを直接交換できるようになりました。
2. ガチャの説明と報酬の説明を最適化し、アイテムの紐付け情報と継承ルール
を追加しました。
3. 意志ガチャ選択時の共鳴を最適化し、赤い点のプロンプトを追加しました。
4. ファンタジー創造画面を最適化し、意志を持っている場合のプロンプトを追加しました。

2. ダンジョンの最適化

1. 難易度【巨塔遗迹】ダンジョンのモンスターの分布を最適化し、ボス戦ポイントの獲得難易度を下げました。
2. 【黯影堡垒】ダンジョンのミニマップテクスチャ問題を最適化しました。
3. 【巨型机兵讨伐战】のマップを最適化しました。

3. アイテム関連の調整

1. ミステリーショップに新アイテムを追加しました。
「潮風の贈り物」がミステリーショップに出現する確率が上昇しました。
2. レアアイテム「常世草」「奇异果」「星元尘晶」(アイテムレベルが高いほど入手確率が上昇します)の説明文を最適化しました。「星元尘晶」の週収集上限を120個に調整しました。
3. 人気アイテム「常世草」「奇异果」の推奨価格の最大上昇幅を50%から75%に調整しました。
4. 人気アイテム「各色の浸染染料」の推奨価格の最大下落幅を-50%から-20%に調整しました。
5. アイテムリサイクル関連の機能とタスクを最適化しました。アイテムをクリックすると入手方法が表示されます。

4. システム機能とインターフェースの最適化

1. リサイクルシステムの使いやすさを最適化します。
1) リサイクルインターフェースを全画面インターフェースに調整します。
2) 数量設定パネルを追加し、[ワンクリック追加]ボタンを追加します。
3) リサイクルに2番目の確認プロンプトを追加します。

2. パイオニア報酬インターフェースで報酬を表示および受け取るためのプロンプトを最適化します。

3. 協会会員申請時および建物のアップグレード時のレッドドットプロンプトを最適化し、協会システムインターフェースでのみプロンプトを表示します。

4. 新しいイベント通知時間を追加しました。

5. テーマイベントストアを最適化し、レッドドットガイダンスを追加します。

6. キャラクターインターフェースの新人アイコンをクリックすると、対応するフローティングボックスの説明がポップアップ表示されるように最適化します。

7. システムメールを最適化します。これらはすべてデフォルトで収集されません。

8. 自動ナビゲーションを最適化し、パイオニア局委託タスクのナビゲーションをサポートするようになりました。

9. 音声メッセージを聞くためのクリック領域を最適化して、クリックしやすくしました。

10. モバイル端末の自動前進ボタンの応答位置を最適化します。

5. 新規プレイヤーガイドの最適化

1. いくつかの新規プレイヤーガイドを追加および最適化しました。
2. ガイドを最適化し、新規プレイヤーと復帰プレイヤーが必ず読むべきQ&Aを追加しました。
3. 第2段階のタレントガイドクエストの承認レベルを最適化し、レベル33からレベル30に調整しました。

6. 設定の最適化

1. PC側を最適化しました。左下のチャットインターフェースでキャラクター名をクリックしても名刺を呼び出すことができます。
2. PC側の設定を最適化しました。設定でフリーキャストモードを選択できるようになりました。現在、「長押しして放して解放」と「スキルをもう一度クリックするか、マウスの左ボタンをクリックして解放」の2つのモードがあります。
3. PC側の景勝地チェックイン機能を最適化しました。チェックインインターフェースから直接終了するための戻るボタンを追加しました。
4. PC側の分岐を最適化し、終了コピー/ホームテキストの前にアイコンを追加しました。
5. タスク追跡接続を最適化しました。設定で有効にするかどうかを選択できるようになりました。デフォルトでは有効になっています。

7. キャラクターモデルの最適化

1. 一部の女性キャラクターの前髪の物理スケルトンを最適化し、髪のアニメーションをよりスムーズにしました。
2. 同じシーンに多くの人がいる場合の他の人のヘアスタイルモデルのパフォーマンスを最適化しました。

8. その他の最適化

1. ルートリストの検索と移動を最適化しました。最適化後は、ルートを入力すると直接目的地へ移動します。
2. 月間パスの説明を最適化しました。
3. 一部のメインストーリーのパフォーマンス効果を最適化しました。
4. シーズンアチーブメント「協会貨物」を調整しました。最高レベル達成に必要な回数を80回から70回に減らしました。
5. カジュアルゲームプレイ「パトロール」のガイダンスを最適化し、関連ルートにガイドラインを追加しました。
6. [荒野小道具レース]で、煙小道具スキルの命中効果を最適化しました。
7. Meow Luxの会員レベルアイコンのパフォーマンスを最適化しました。

9. 友情ポイントの調整
:今回のアップデートでは、パスファインダーサーバーにおいて、AIプレイヤーのダンジョン攻略を支援することで友情ポイントを獲得できるという変更を元に戻しました。  
変更理由:  
友情ポイントは元々、目標を達成した冒険者が、まだ目標を達成していない冒険者(特に「Little Green Bud」タグを持つ新規プレイヤー)を積極的に支援することを奨励するために設計されました。パスファインダーサーバーとライブサーバーの両方でプレイヤーからのフィードバックに基づき、AIによる支援は多くのプレイヤーにとって友情ポイントを獲得する一般的な方法となっています。皆様の現状維持を最優先するため、現時点ではこのメカニズムの変更は見送ることにしました。
今後の計画:  
今後のバージョンでは、新規プレイヤー支援システムの最適化(新規プレイヤー支援チャンネルの追加や支援報酬の増額など)を優先的に実施し、リアルプレイヤーが新規プレイヤーを支援することでより容易に友情ポイントを獲得できるようにします。新システムが安定した後、AI支援による友情ポイント獲得ルールを見直し、元の設計に沿うように調整します。

修正点:
1. 季節の実績で協会の貨物がカウントされない問題を修正しました。この修正後に行われた貨物は正しくカウントされるようになりました。
2. 季節の実績で魚の乾燥がカウントされない問題を修正しました。この修正後に行われた魚の乾燥は正しくカウントされるようになりました。
3. 季節の実績で五つ星の魚がカウントされない問題を修正しました。釣られた五つ星の魚は正しくカウントされるようになりました。
4. 季節の実績でフォーカス消費がカウントされない問題を修正しました。この修正後に行われたフォーカス消費は正しくカウントされるようになりました。
5. 季節の実績でアシストがカウントされない問題を修正しました。この修正後に行われたアシストは正しくカウントされるようになりました。
6. 季節の実績で装備インレイがカウントされない問題を修正しました。この修正後に行われたインレイは正しくカウントされるようになりました。
7. シーズン実績でベストパフォーマンスがカウントされない問題を修正しました。この修正以降に達成されたベストパフォーマンスは正しくカウントされるようになりました。
8. 実績システムでホバー関連の実績を完了できない問題を修正しました。
9. 実績システムで景勝地チェックインが誤ってカウントされる問題を修正しました。(現在値は冒険者の現在値に更新されます。)
10. 実績システムでコレクションポイントが誤ってカウントされる問題を修正しました。(現在値は冒険者の現在値に更新されます。)      
11. 実績システムでアクティブなバトルファンタジーの数が正しくない問題を修正しました。(現在値は冒険者の現在値に更新されます。)
12. グループで宝箱を開けた際に、チームメイトが進行状況を共有していた問題を修正しました。
13. 特定のシーンでモンスターが空中に留まる問題を修正しました。
14. ダンジョンでグループワイプリセット後、団結力バフが消える問題を修正しました。
15. [カーネマンの試練]ダンジョンの神秘的な伝説の試練クエストで、子豚が空中の壁を抜けて逃げてしまい、捕まえられない問題を
修正しました。
16. [ティナの霊界]のボスのクローンスキル使用時にクローンが制御される
問題を修正しました。
17. [ドラゴンクロー]ダンジョンで風のドラゴンが旋回中に地面に沈む問題
を修正しました。
18. ラジカルシャドウソードマンが斜面でジャンプストライクスキルを使用すると空中に浮く問題を修正しました。
19. ボス獰猛な黄金牙」を倒した後、戦闘効果音が残る問題を修正しました。
20.日常依頼亜人生態Q&Aのバフ効果が異常だった問題を修正しました。
21.モンスター「ゴブリンクロスボウマン」のスキルに異常な特殊効果が適用されていた問題を修正しました。
22.ストア-ギフトボックスインターフェースのアイテムのギフトバッジが欠けていた問題を修正しました。
23.モバイル端末で魚干しアクションのロック状態がロック解除されていない場合に表示されない問題を修正しました。
24.巨剣守護者の[激怒爆発]スキルの岩石効果が遅延して消える問題を修正しました。
25.巨剣守護者の派生スキル[大地崩壊]と[星砕き]が特化スキルのダメージアップの影響を受けない問題を修正しました。
26.雷影剣士の居合斬流の才能を召喚するために雷印をクリックした後、居合斬流の才能の12%ダメージアップが稀に無効化される問題を修正しました。
27. 雷影剣士の月刃流における[雷撃連撃]の初詠唱時に熟練度ダメージボーナスが適用されない問題を修正しました。
28. 青藍騎士の[優美な気品]スキル説明文に誤りがある問題を修正しました。
29.イージス騎士の[チャージド・ヒーローシールドアタック]のターゲットサーチが異常である
問題を修正しました。
30. 青藍騎士の空中戦闘スタイルが空中で死亡した後、着地しない問題を修正しました。
31. 森の語り手が懲罰究極スキル[花の復活]使用時に肘関節が異常である問題を修正しました。
32. ソウルミュージシャンのメロディースピーカーがスキル特殊効果発動後、対応するスキル効果を発揮しない問題を修正しました。
33. ソウルミュージシャンの[ヒーリングメロディー]がヒートダブラータレント発動後に演奏エネルギーを10直接減らす問題を修正しました。
34. ソウルミュージシャンの才能「アンコール」効果がレベル1、ステージ1でのみ適用される問題を修正しました。
35. バトルファンタジー「ムクの先鋒」の攻撃力ボーナスが、発動後に説明よりも高く表示される問題を修正しました。
36. 「究極!雷鳴の咆哮」が異常な人数のプレイヤーに適用される
問題を修正しました(8人から10人に調整)。
37. 才能による増加したチャージスタックが、シーンを移動するとクールダウン時に再表示される
問題を修正しました。
38. クールダウン減少時にスキルアイコンが点滅する問題を修正しました。
39.ギルドステータスが異常になる場合がある問題を修正しました(ステータス異常に関するお問い合わせはカスタマーサービスまでご連絡ください。キャラクターIDが修正されます)。
40.ミニチャットのギルドハントの通知テキストがギルドチャンネルの通知テキストと一致しない問題を修正しました。
41. ギルド建設のIDカード販売機と練習室ページのボタンが正常に動作しない問題を修正しました。
42. ギルド建設画面のボタンテキストが正常に表示されない問題を修正しました。
43. オーバーヘッド絵文字を送信した後、メッセージの吹き出しが移動する問題を修正しました。
44. プレイヤーが特定のレベルに達していない場合、絵文字を送信すると対応するプロンプトが表示されない問題を修正しました。
45. ワールドチャンネルに共有メッセージを送信した際に、シーズンアクティブクエストがカウントされない問題を修正しました。
46. 特定の状況下で、シーズンタイトル画面のキャラクターの表情が正常に表示されない問題を修正しました。
47. 特定の状況下で、釣り画面がフリーズする問題を修正しました。
48. 釣り画面の水生生物と海洋ゴミのアイコンが正しく表示されない問題を修正しました。
49. 餌と小道具のアイコンが正常に表示されない問題を修正しました。
50. 釣り中にカメラが移動する問題を修正しました。
51. 釣り記録の共有において、キャラクター名が下枠からはみ出す問題を修正しました。
52. チャンネルメッセージフィルター設定が正しく表示されない問題を修正しました。
53.トライアルロード入場時に、異常なポップアップウィンドウが表示される問題を修正しました。
54. モバイル端末で「異世界宅配便」の車両が正しく表示されない問題を修正しました。
55. 装備品の「ボスへのダメージ増加」が効果を発揮しない問題を修正しました。
56. ゲーム終了後、一部のグラフィック設定が保存されない問題を修正しました。
57. スクリーンセーバーページが表示されない問題を修正しました。
58. 一部のシーンマテリアルが正しく表示されない問題を修正しました。
59. 一部のシーンで霧のエフェクトが表示されない問題を修正しました。
60.一部のシーンオブジェクトが空中に浮遊する問題を修正しました
. 光る球状藻の入手経路がマークされない問題を修正しました。
63.家をアップグレードした後、入居者がホームショップでアイテムを購入できなくなる問題を修正しました。
64. 共有倉庫権限が有効になっていないにもかかわらず、入居者が倉庫を操作できる問題を修正しました。
65. 一部のブルークリスタル鉱石のトラッキングが固まる問題を修正しました。
66. 水面のハイライトが露出オーバーになる問題を修正しました。
67.自分のスキルをアップグレードした後、またはミュータントビーの変身能力の影響を受けた後に、評価が異常に表示される問題を修正しました。
68. 一部の意志力獲得パスに誤りがある問題を修正しました。
69. バックパックに意志力が1つしかない場合、バックパックから使用インターフェースに移動して意志力を消費すると、空白画面が表示される問題を修正しました。
70. 一部の専門スキルでアップグレード可能な赤い点が表示されない問題を修正しました。

71. ガチャBGMとシーンBGMが重なる問題を修正しました。
72. 一部のバトルファンタジーモデルの表示が異常だった問題を修正しました。
73. 一部のケースで「追跡対象なし」というプロンプトが表示される問題を修正しました。
74. 一部のケースでタスク追跡が失われる問題を修正しました。
75. カスタムアイコンが追跡できない問題を修正しました。
76. ギャザリングとフォーカスギャザリングのインタラクション位置の並び替えが異常だった問題を修正しました。
77.一部のケースで、生活職業特化ポイントの獲得/消費時にゲームがフリーズする
問題を修正しました。
78. タスクステータス変更後に追跡カウントダウンが開始されない問題
を修正しました。
79. ショッピングモールのワードローブにジャンプして戻った後、試着エフェクトが失われる問題
を修正しました。
80. 磁気浮遊瞳孔セットの説明に誤りがあった問題を修正しました。
81.ショッピングモールでアイテムを購入した後、アイテムが一番上に跳ね返る問題を修正しました。
82.トレーディングセンターの棚のアイテム数が1ページを超えると、インターフェースが異常表示される問題を修正しました。
83. 試着セットを選択した後、ワードローブに戻った際にトップスのみが表示される問題を修正しました。
84. モールで靴の試着をキャンセルした際に、装備した靴がすぐに表示される問題を修正しました。
85. ゴブリンレアの極限難易度ダンジョンで、エリアが消える問題を修正しました。
86. ティナの霊界ダンジョンのボス戦闘シーンの問題を修正しました。
87. ゴブリンレアのダンジョンで、雷球を弾いた際に2回ダメージを受ける問題を修正しました。
88.カネマントライアルのボスがフェーズ遷移の最後に倒された後、異常な挙動を示す問題を修正しました。
89. カーネマントライアルダンジョンのチャレンジが開かれる前に、空のガンクラスが空中壁から飛び出す可能性がある問題を修正しました。
90. 不安定空間と極限空間の居住地インターフェースの表示が異常になる問題を修正しました。
91. ガーディアンズパスのステージ5とステージ16でガイドプロンプトが表示されない問題を修正しました。
92. トライアルロードの一部のステージで異常なシーンが表示される問題を修正しました。 93.
特定の状況下でプライベートメッセージの赤い点が消えない問題を修正しました。
94. チャットインターフェースでゴールド装備を共有した際に、チャットフレームの外にゴールドの光のエフェクトが表示される問題を修正しました。
95. チャット設定を変更した後、ログインし直すと設定がデフォルトに戻ってしまう
問題を修正しました。
96. ライフ職業の専門分野を変更する際にフォントが重なる問題を修正しました。
97. ライフ職業の専門分野ポイントの入力が繰り返し求められる問題を修正しました。
98. 生活職業の解放と特化解放レシピのプロンプトが一致しない問題を修正しました。
99. フレンドチャットページが更新される問題を修正しました。
100. 一部の生活職業レシピで素材を選択する際に、素材の使用状況と素材入手へのジャンプが確認できない問題を修正しました。
101. ホームエディットモードでフィギュアを配置する際の表示が異常になる問題を修正しました。
102. ホームエディットモードでの組み合わせコピーが異常になる問題を修正しました。
103. フレンドリスト検索機能で該当するフレンドが見つからない問題を修正しました。
104. イベント「星月花火の夜」で、金色(または銀色)に変更した際に頭飾りが黒くなる
問題を修正しました。
105. 一部のクエストで、クエストアイテムがクエストの射程範囲外になる問題を修正しました。106.
[巨大メカ襲撃]で頭飾り台が爆撃された後、核爆弾がリセットされない問題を修正しました。
107. イベント「ロードショーミニシアター」にて、持続行動中に他のプレイヤーに投票できない問題を修正しました。
108.メインクエスト「霧の芸術、浅はかな喜劇」に登場する黒衣の男の武器が手から離れる問題を修正しました。
109. メインクエスト「影の要塞」のボス戦後のティナとの会話が正しくない問題を修正しました。
110. メインクエスト「影の要塞」にて、ティナが「泉の星」を解放した後にカメラが正しく表示されない
問題を修正しました。
111. 一部の状況でストーリー画面でゲームが停止する問題を修正しました。112. 7日間ログインの2日目に3日目のログインが表示される問題を修正しました。
113. 初心者ハンドブックのキャリアトライアルの2日目が次のステップに進まない問題を修正しました。
114. 男性キャラクターが着用している指輪が移動中に表示されない問題を修正しました。
115. 推奨ゲームプレイの[影の要塞]の極限空間で開拓者表彰ボタンが表示されない問題を修正しました。
116. ウォーターマークを有効にして写真を保存すると、画像の比率がおかしくなる問題を修正しました。
117. 特定の状況で髪の色が異常になる問題を修正しました。
118. 移動中にアクションを連続クリックすると、キャラクターが同時に水平方向に移動する
問題を修正しました。
119. PCのフェイス共有インターフェースの右側にあるキャラクター情報バーに、初心者アイコンが異常に表示される問題を修正しました。
120. モバイルデバイスのカメラ移動ボタンが移動ボタンをブロックする問題を修正しました。
121. iOSデバイスのカメラ移動が実際の方向と一致しない問題を修正しました。
122. フェイスとワードローブ機能の戻るボタンが動作しない問題を修正しました。
123. 特定の状況下でキャラクター選択インターフェースの背景画像が異常になる問題を修正しました。
124. アクション表情ページでアクションが表示されないことがある問題を修正しました。
125. アクション表情がカメラの異常を引き起こす可能性がある問題を修正しました。
126. ロイヤルドレス・ローズセットを着用した女性キャラクターの肌の色が異常
になる問題を修正しました。
127. フローレスレルム・スターリーセットで指輪を着用するとテクスチャが異常になる問題を修正しました。
128. 一部のボディシェイプがマスクと口飾りを貫通する問題を修正しました。
129. キャッスルアドベンチャーで女性キャラクターの下半身モデルの位置がずれる問題を修正しました。
130. ジャングルウィンドグローブの一部の色領域が染色できない問題を修正しました。
131. PCで写真を撮る際、フィルターが残る場合がある問題を修正しました。
132. ダンス:パート8の動作が異常になる問題を修正しました。
133. フローレスレルムの一部の色領域が正しく染色されない問題を修正しました。
134. iOS版のフェイスシェーピングゲームでシェアコードを入力する際、QRコードがスキャンできない問題を修正しました。
135. アルバム写真の上部がずれる問題を修正しました。
136. 自撮りカメラでサイズを拡大または縮小した後、正常に動作しない問題を修正しました。
137. 一部の女性キャラクターの前髪モデルがクリップスルーされる問題を修正しました。
138. 「影の要塞」のボス戦で浄化装置がキャラクターをクリップスルーする問題を修正しました。
139. 「ティナの魂の領域」の評議会メンバーと評議会ホールの座席がクリップスルーされる問題を修正しました。
140. 「影の要塞」ダンジョンの音が耳障りになる問題を修正しました。
141. 「虚空の浮島・竜の束縛」ダンジョンでパルクールが可能な問題を修正しました。
142. マルチプレイヤーチームで野生モンスターを倒すと、モンスター討伐ガイドに複数のカウントが表示されることがある問題を修正しました。

上記の内容はすべてプレビュー情報です。
現在バージョンが初期段階にあるため、開発チームは高いアップデート頻度を維持します。
更新内容については、実際のアップデート版をご確認ください。

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