【スタレゾ】大陸版S4:9月3日オンラインアップデート告知・クラスバランス調整【日本語翻訳】

アップデート情報
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冒険者の皆様、こんにちは。
『スターレゾナンス』は9月3日11:30より、オンラインにてサーバーを停止しないホットフィックスおよび切断を伴う更新を実施します。

アップデート中はチャンネルの閉鎖および再開放を行うため、フィールドにいる冒険者の皆様はチャンネルの閉鎖時間にご注意いただき、不要な損失を避けるようお願いいたします。

メンテナンス期間中、一部の冒険者の皆様にネットワークの変動や一時的な回線切断が発生する場合がございますが、再ログインしていただくことでプレイを継続できます。

アップデート終了後は、最新の更新内容を体験いただくため、一度ゲームを終了して更新を行ってください。今回の主な更新内容は以下の通りです:

目次

クラスバランス調整

その他の修正

  1. 【畳勢・詠】が蓄積段階で効果が正常に発動していなかった問題を修正。
  2. 【畳勢・終】が蓄積段階で効果が正常に発動していなかった問題を修正。
  3. 団結の力が【奥义!圣焰龙息】および【奥义!鲛旋湍流】に蓄積された増幅済みのダメージ値を、ダメージを与える際に再度増幅してしまう問題を修正。
  4. シーズン強度補正が【奥义!圣焰龙息】によって複製された増幅済みのダメージ値を、ダメージを与える際に再度増幅してしまう問題を修正。
  5. バトルイマジンによるダメージ上限を引き上げ。

ストームブレイド

雷刃型

アビリティ

  1. アビリティ【破滅雷閃】雷極一閃のダメージ上限を引き上げ。
  2. アビリティ【雷威】:墜竜閃、瞬影斬を発動時、無窮雷陣の効果時間を2秒→1.2秒延長する。
  3. アビリティ【無双飛雷】:追加——上限+200%ダメージ。
  4. スキル【雷閃】:新効果——各刀気は同じ対象に1回のみダメージを与える。1体に命中するごとに、その後のダメージが20%減少し、最大で60%減少する。
  5. スキル【墜竜閃】:510%→700%(0ランク時)。
  6. スキル【瞬影斬】:450%→600%(0ランク時)。
  7. アビリティ修正【雷燕】:雷燕の印を5スタック獲得した時点で雷刃抜刀を発動する必要なく即座に雷燕効果を獲得してしまう問題を修正。

装備

  1. 【2セット】:新効果——究極スキルを発動するたび無窮雷陣の残りリキャスト-5秒。

月影型

アビリティ

  1. スキル【審罰鎌】:ダメージ上限を引き上げ。
  2. アビリティ【審罰鎌】:追加——審罰鎌は追加で命中した対象1体につきダメージ+5%(上限50%)。
  3. アビリティ【刻印回復】:月影殺とその強化スキル(繚乱兜割)を発動すると、8秒→15秒間、雷撃の発動確率が倍になり、幸運の一撃を発動できる。
  4. スキル【月影殺】説明文を2ヒット分のダメージの合算から1ヒット分のダメージへ修正しました。

装備

  1. 【2セット】:調整——刻印回復の効果中、幸運の一撃ダメージ倍率+30%。
    (元の効果:月影殺を発動後、8秒間幸運の一撃ダメージ倍率+30%。)

因子

  1. 【ストームブレイド奇点因子X3】:千雷を使用するたび鎌刃逆転を獲得し、その後1回→2回の審罰鎌は2回ダメージを与える。
  2. 【ストームブレイド奇点因子X4】:彼岸を使用すると8秒→15秒間、新効果——最大スタックに達したとき、幸運効果の最終ダメージ+50%。

フロストメイジ

因子

  1. 【フロストメイジ第六感因子X1】:新効果——パーマフロストの効果中、会心-5%、幸運+8%。
  2. 【フロストメイジ第六感因子X8】:新効果——メイルストロームを使用すると、15秒間フロストレイ使用中は幸運属性固定値が倍になり、幸運の一撃倍率+20%。
  3. 修正【フロストメイジ第六感因子X7】パーマフロストを空撃ちで発動した後、因子によって獲得するパーマフロストの効果が誤って延長されてしまう問題を修正。

氷牙型

アビリティ

  1. アビリティ【氷慧】:調整——玄氷を消費して発動したフロストファングがダメージを与えると、確率で氷慧を召喚する(確率=幸運%、幸運%が21%未満の場合は21%の確率で召喚)。新効果——氷慧は追加で命中した対象1体につき最終ダメージ+30%(最大300%)。氷慧のダメージ範囲+50%。
    (元の効果:玄氷を消費して発動したフロストファングがダメージを与えると、21%の固定確率で氷慧を召喚する。)

因子

  1. 【フロストメイジ奇点因子X2】:新効果——パーマフロスト、無尽極寒の効果中、フロストファングの最終ダメージが幸運%×会心%アップする。

霜天型

アビリティ

  1. アビリティ【氷晶共鳴】:氷矢の最終ダメージが倍になる→氷矢の最終ダメージが器用さ%×1.6アップする。
  2. アビリティ【氷冷波動】:氷冷波動が命中した対象1体につきダメージ+20%→30%(最大500%→300%まで)。

装備

  1. 【4セット】:調整——パーマフロストを2回使用するたび狂澜を獲得する:次に使用するパーマフロストの効果中、タイドプールは必ず会心になり、幸運の一撃を発動できる。戦闘状態に入ると狂澜を即座に獲得する。
    (元の効果:パーマフロストを2回使用するたび、使用するパーマフロストの効果中、タイドプールは必ず会心になる。)

因子

  1. 【フロストメイジ奇点因子X3】:新効果——パーマフロストの効果中、幸運の一撃の最終ダメージ+30%。
  2. 【フロストメイジ奇点因子X4】:新効果——器用さが80%に達すると、1回のフローズンストームで2スタック獲得する。

ゲイルランサー

アビリティ

  1. 刹那(および刹那連撃)のダメージ上限を引き上げ。

因子

  1. 【ゲイルランサー第六感因子X5】:追撃身法を5回獲得すると巨大竜巻を召喚し、攻撃力の1000%→900%の物理ダメージを1回与える。

烈風型

アビリティ

  1. アビリティ【烈風型】:新効果——戦闘開始後、1回目の烈風撃で鋭利を最大スタック獲得する。
  2. アビリティ【疾馳竜砲】:疾馳鋒刃を3回発動するたび、10秒間通常攻撃が龍撃陣に派生する。
    (元の効果:疾馳鋒刃発動時、10%の固定確率で以後10秒間、通常攻撃が龍撃陣に派生する。派生に失敗するたび一定確率で派生確率+10%(派生に成功するまで)。)
  3. アビリティ【風螺旋】:風螺旋のダメージ上限を引き上げ。新制限——1回の烈風撃で獲得できる風螺旋は最大6スタック。
  4. アビリティ【瞬影螺旋】:瞬影螺旋のダメージ上限を引き上げ。
  5. 器用さ1%につき風属性ボーナス+0.35%
    器用さ強化:器用さ1%につき風属性ボーナスへの変換率アップ3%→2.55%。
  6. 修正【疾馳鋒刃】:発動時に、通常攻撃の発動として判定されていなかった問題を修正。

因子

  1. 修正【ゲイルランサー奇点因子X1】:勇心を回復できない問題を修正。

乱風型

アビリティ

  1. 竜巻による幸運の一撃の発生数が異常であった問題を修正。
  2. アビリティ【空舞重撃】:新効果——戦闘開始時、鋭利衝を最大までチャージする。

因子

  1. 【ゲイルランサー奇点因子X4】:鋭利衝、風神・鋭利衝を使用すると、次の刹那は所持する鋭利を消費する(新制限——5スタックまで)。消費した鋭利1スタックにつき、刹那と刹那連撃の最終ダメージ+30%→39%。
  2. マトリクス映现による竜巻のダメージ増加オプションが、巨大竜巻に効果がなかった問題を修正。

ヴァーダントオラクル

アビリティ

  1. 【荒野の種】は幸運効果と見なされる。
  2. スキル【インフュージョン】:タネの数が稀に減少してしまう問題を修正。

因子

  1. 【ヴァーダントオラクル第六感因子X1】:新効果——リジェネイトパルスを発動すると、15秒間会心+10%、会心ダメージ+30%。
  2. 【ヴァーダントオラクル第六感因子X2】:調整——ネイチャーワードの持続時間が倍になる。効果中はスタッグチャージの祈愿ダメージが幸運%アップし、確定会心になる。
    (元の効果:幸運1%につきネイチャーワードのバリア量+0.5%。)
  3. 【ヴァーダントオラクル第六感因子X3】:5秒間祈愿ダメージ+6%→8%。

威咲型

アビリティ

  1. アビリティ【迅速庇護】:新効果——ネイチャーワードの効果中、剛体を獲得する。
  2. スキル【スタッグチャ一ジ】:ダメージ上限を引き上げ。
  3. アビリティ【継続の茨】:本体が直接ダメージを与えないスキルがアビリティの影響を受けていない問題を修正。
  4. アビリティ【ブルームヒール】:新効果——ブルームヒールを発動後、10秒間鼓舞効果が倍になり、自身の最終ダメージ-10%。

装備

  1. 修正【4セット】:継続の茨のダメージ計算時に、奇点因子X1の効果による幸運一撃が発動しない問題、継続の茨のダメージ回数にファストの影響が正しく計算されていない問題を修正。

因子

  1. 【ヴァーダントオラクル奇点因子X2】:新効果——再生の蕾を消費するたび、10秒間器用さ+2%、5スタックまで可。

森癒型

アビリティ

  1. アビリティ【花の輪舞】:ロジック再構築による最適化を行い、花の苗の間隔が、消費された後ではなく花の苗を生成した直後から開始されるよう変更。
    新効果——花の苗の生成間隔(45秒)がファストの影響を受けるようになる。ファスト1%につき生成速度+1%。
  2. アビリティ【三色花の啓示】:変身時にクールダウンがリセットされないように変更。
    説明文に追加——アビリティ【花の輪舞】を解放している場合のみ発動する。

因子

  1. 【ヴァーダントオラクル第六感因子X6】:生成した蒼月の慰めで花の輪舞・三色花の啓示を発動できるように変更。
  2. 【ヴァーダントオラクル奇点因子X3】:鼓舞の効果が器用さ%→20%+器用さ%アップする。持続15秒→25秒。

ディバインアーチャー

アビリティ

  1. スキル【ブラストショット】:起爆ダメージの上限を引き上げ。
  2. スキル【ブラストショット】:クラススキルが会心ダメージを与えると→光属性クラススキルが会心ダメージを与えると

因子

  1. 【ディバインアーチャー恒常性因子X2】:ディスラプトショット→メンタルフォーカスの効果中、祈愿ダメージ軽減+15%→20%。

狼弓型

アビリティ

  1. スキル【掃撃】:ダメージ倍率80%→72%(0ランク時)。

装備

  1. 【2セット】:調整——ハウリングボルトがダメージを与えると、メンタルフォーカスの残りリキャスト-0.05秒(1回のリキャストで6秒まで短縮可能)。
    (元の効果:レイジショットがメイン対象にダメージを与えると、メンタルフォーカスの残りリキャスト-0.2秒。)

鷹弓型

アビリティ

  1. アビリティ【閃落】:調整——会心ダメージ+20%、会心1%につき会心ダメージ+0.4%。
  2. アビリティ【幻影の臣鷹】:内部破裂が1回ダメージを与えるたび、次の幻影の臣鷹の属性ダメージ+10%→20%。幻影の臣鷹の複数対象へのダメージ減衰を範囲スキルのルールに調整。
  3. アビリティ【爆破の矢】:爆裂矢の複数対象へのダメージ減衰を範囲スキルのルールに調整。
  4. スキル【ブラストショット】:爆裂矢の複数対象へのダメージ減衰を範囲スキルのルールに調整。起爆ダメージの上限を引き上げ。
  5. アビリティ【空裂く閃光】:臣鷹出撃時、30%の固定確率で弱点エイムを1スタック獲得する→臣鷹が3回出撃するたび弱点エイムを1スタック獲得する。
  6. アビリティ【鷹弓型】:自身のクラススキルがダメージを与えると→自身の光属性クラススキルがダメージを与えると、臣鷹が23%の固定確率で素早く対象に襲いかかる。

因子

  1. 【ディバインアーチャー奇点因子X3】:新効果——チャージショットの最終ダメージがファスト%アップする。
  2. 【ディバインアーチャー奇点因子X4】:新効果——ブラストショットは確定会心になり、35%を超える会心1%につき爆裂矢の最終ダメージ+1%。

ビートパフォーマー

因子

  1. 【ビートパフォーマー第六感因子X4】:バイオレントスイングの攻撃速度+50%、バイオレントスイングを使用すると、次の終幕指令で付与するステータスバフ時間+0.5秒→1.5秒。
  2. 【ビートパフォーマー第六感因子X6】:新制限——影響を受けている対象は0.3秒に1回まで発動。

スキル

  1. 【ヒーリングメロディー】:発動後にスキルセットから外すとスピーカーが消失するように変更。

狂音型

アビリティ

  1. アビリティ【音波烈火】:新効果——烈火衝撃が追加で命中した対象1体につきダメージ倍率+8%(最大+80%)。

因子

  1. 【ビートパフォーマー第六感因子X2】:調整——ハーモニックアンセムのチャージ速度+50%。スポットライト使用後の15秒間、ハーモニックアンセムのチャージ速度がさらに100%アップし常に最大段数になり、烈火衝撃の最終ダメージ+35%、幸運の一撃の最終ダメージ+6%。
    (元の効果:スポットライトを発動後、15秒間ハーモニックアンセムのチャージ速度+150%、かつ最大段数となる。)
  2. 【ビートパフォーマー奇点因子X2】:ブレイブメロディーを使用すると、アンコールの残りリキャストを1秒→2秒短縮する。新効果——自身に対する終幕指令のステータスバフ効果が2倍になる。

響奏型

アビリティ

  1. アビリティ【アンコール連発】:新制限——影響を受けている対象は0.3秒に1回まで発動。

因子

  1. 【ビートパフォーマー奇点因子X4】:調整——自身が発動したアンコールの効果中、自身が味方対象に対して追奏弦音を発動させた時、1秒以内のアンコールのダメージ2回とアンコールの回復2回の倍率×10。(この効果は狂音型も発動できる)。
  2. 【ビートパフォーマー奇点因子X3】:コーラスヒーリングを使用すると、アンコールの残りリキャストを0.3秒→0.8秒短縮する。

シールドファイター

スキル

  1. スキル【ホーリーガード】:効果中に致死ダメージを受けた場合、この状態を消費して戦闘不能になるのを回避する→効果中は死亡を1回回避できる。
  2. スキル【ホーリーソード】:ダメージ上限を引き上げ。
  3. スキル【ブレイズレコニング】:ダメージ上限を引き上げ。

因子

  1. 修正【シールドファイター第六感因子X5】:発動したホーリーソードがスキルレベル/ランクに連動しておらず、アビリティやオプション効果、奇点因子の追加ダメージが適用されていない問題を修正。
  2. 修正【シールドファイター第六感因子X8】:追加回復が対象の最大HPの5%ではなく現在HPの5%になっていた問題を修正。

光砕型

アビリティ

  1. アビリティ【聖光懲戒】:ホーリーガードの有効中、レジスト確率が1.5倍→2倍になる。
  2. アビリティ【聖壁】:新効果——効果中は付近のエネミーを吸引する。
  3. アビリティ【魔法守護】:【光元素の加護】と位置を交換。さらに新効果——ホーリーガード発動時、基礎効果×3、時間経過で基礎効果の値まで減少する。
  4. アビリティ【無畏盾】:新効果——このアビリティによる光明の盾の獲得時に会心が発生するようになり、会心ダメージの影響を受ける。

因子

  1. 【シールドファイター奇点因子X1】:新効果——ホーリーガードの効果中、光明の盾のダメージ軽減+15%。
  2. 【シールドファイター奇点因子X2】:光明の盾-50%→受けるダメージ+50%、発生する脅威値が30%→50%低下する。ブレイズレコニングは物理防御力の100%→120%の追加ダメージを与える。

光盾型

アビリティ

  1. アビリティ【聖壁】:聖壁は自身の最大HPの150%+自身の物理防御力の3000%のダメージを吸収する(器用さ1%につき吸収量+0.25%)。

因子

  1. 【シールドファイター奇点因子X4】:発生する脅威値が30%→50%低下する。ホーリーソードは最大HPの15%→10%+器用さ%×0.25を追加ダメージとして与えるが、会心は発生しない。

ヘヴィガーディアン

因子

  1. 修正【ヘヴィガーディアン第六感因子X7】:巨岩の轟撃の関連効果が正常に適用されていなかった問題を修正。
  2. 【ヘヴィガーディアン第六感因子X3】:地崩の山摧を使用すると、究極スキルの残りリキャストを1秒→2秒短縮する。

スキル

  1. スキル【砕星衝】:ダメージ上限を引き上げ。

剛身型

アビリティ

  1. スキル【断裂の鉄槌】:通常攻撃として判定されていなかった問題を修正。

因子

  1. 【ヘヴィガーディアン奇点因子X1】:発生する脅威値が30%→50%低下する。新効果——受けるダメージ+30%。
  2. 【ヘヴィガーディアン奇点因子X2】:新効果——砂塵外套の効果中、憤怒の持続時間+2秒。

剛守型

アビリティ

  1. スキル【怒撃】:通常攻撃として判定されていなかった問題を修正。
  2. スキル【巨岩の轟撃】:マスタリースキルとして判定されていなかった問題を修正。

因子

  1. 【ヘヴィガーディアン奇点因子X3】:新効果——勇壮砦壁の効果中、攻撃速度+15%。
  2. 【ヘヴィガーディアン奇点因子X4】:発生する脅威値が30%→50%低下する。

ツインストライカー

因子

  1. 【ツインストライカー第六感因子X5】:バーニングラッシュが会心ダメージを与えるごとに蓄積される最後の一撃の最終ダメージボーナス×3→6。
  2. 【ツインストライカー第六感因子X7】:新効果——フレイムスピンは追加で命中した対象1体につきダメージ+5%(上限50%)。
  3. 【ツインストライカー第六感因子X1】:イラプションが必ず会心になり、その会心ダメージは常に150%→180%で計算される。

双炎型

アビリティ

  1. アビリティ【無上の戦域】:器用さ1%につき火属性ボーナス+0.2%→0.26%。

因子

  1. 【ツインストライカー奇点因子X1】:“その他のダメージによるイラプション発動確率が半減する”を削除、新効果——ラースアクスの祈愿ダメージ+40%。
  2. 【ツインストライカー奇点因子X2】:新効果——アクススパイラル、鬼火の祈愿ダメージが幸運%×2+器用さ%×2アップする。

炎舞型

アビリティ

  1. アビリティ【炎舞型】:炎舞ゲージが最大になった後、次にダメージを与えた際に沸騰戦血効果を獲得するように調整。
  2. アビリティ【炎舞一閃】:最後の一撃のダメージ上限を引き上げ。

因子

  1. 【ツインストライカー奇点因子X4】:新効果——バーニングラッシュの祈愿ダメージ+20%。

装備

  1. 【4セット】:調整——沸騰戦血状態に入ったとき、イグニッションの効果時間を延長する(沸騰戦血状態中に発動したイグニッションを含む);沸騰戦血状態が終了したとき、イグニッションのリキャストを短縮する。延長/短縮される時間は5秒×(1+ファスト%)。
    (元の効果:沸騰戦血状態に入ったとき、イグニッションの効果中であればその効果時間を延長する。イグニッションの効果中でない場合はその残りリキャストを短縮する。延長/短縮される時間は5秒×(1+ファスト%)。)

最適化内容

  1. スキルリセット期間限定イベントのリセット回数を3回分追加。
  2. シーズン4・期間限定イマジン変換イベントにて、ローズジェムショップでの「イマジン帰律の契約」購入回数を追加:ローズジェム(バインド)、ローズジェム(非バインド)の購入回数がそれぞれ+1回。
  3. マスタースコア2000ポイント挑戦任務「マスター試練!祈願の冠」を追加。任務達成で称号報酬を獲得可能(すでに2000ポイントに到達している冒険者は、いずれかのマスターダンジョンをクリアすることで任務完了となります)。

修正内容

  1. ボイスの後日譚任務において、エコー・ボイス攻撃時に稀に女性ボイスが再生される不具合を修正。
  2. ボイスの後日譚任務において、冒険者がボイスに変身した状態でもキャラクターステータス画面およびシーズンセンターを開くことができてしまう不具合を修正。
  3. チェイスゲームのプレイ中、チェイサーがショートカットキーでクラス固有スキルを発動できてしまう不具合を修正。
  4. ダンジョン【弥妄・幻華流月の野】において、ボスが居合斬りスキルで生成した月刃が、ダンジョンリセット時に消滅せず残ってしまう不具合を修正。

バージョンに関するご質問やご意見がございましたら、ゲーム内のカスタマーサポートよりお問い合わせください。冒険者の皆様のご理解とご協力に、重ねて感謝申し上げます。

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