【スタレゾ】大陸版公式によるマスターランキングに関する追加説明【日本語翻訳】

冒険者の皆さん、こんにちは。
本日はマスターランキングの公開日です。
先日公開したマスターランキングに関する回答について、「問題の本質に触れず、表面的な内容に終始している」といったご意見を多くいただきました。
開発チームでは皆さんからのご批判を真摯に受け止めています。
今回のイベントで起きた問題や、明らかになった課題、そして今後の改善方針について、改めて率直にお伝えします。
目次
ランキング処理・公示期間の結果
公示期間(7月13日5:00~7月15日12:00)の間、ランキングデータの重点的な調査を実施しました。
チート行為について
チートツールを使用していた一部プレイヤーを確認しました。
対応内容は以下の通りです。
- 公示期間中にランキング順位および報酬受取資格を取り消し
- 7月15日までに段階的なアカウント停止処分を実施
悪質なバグ利用について
また、一部プレイヤーがダンジョン攻略手順を利用した悪質なバグを使用していたことも確認しました。
ただし、このバグはN18以上のクリアスコアには直接影響していないことを確認しています
(難易度17以下で発生、または挑戦のみでクリア判定が行われなかったケース)。
現在も関連データの監視を継続しています。
ランキング公示は7月15日12時で終了します。
その後、調査結果を反映したランキングへ修正し、報酬を配布します。
違反アカウントによって順位に影響を受けたプレイヤーについても、修正版ランキングに基づき報酬を受け取れます。
なお、公示期間終了後も違反調査は継続されます。
後日違反が判明した場合は、
- 報酬の回収
- 追加処罰
を実施し、順位変動が発生した場合は対象プレイヤーへ改めて報酬を配布します。
プレイヤーから寄せられた主な意見
挑戦難易度・ランキング競争
今回のイベントではランキングと報酬が強く結び付いていたため、
- 参加ハードルが高い
- プレッシャーが大きい
- 長時間プレイが必要
といった問題が発生しました。
今後は
「目標を達成すれば報酬を受け取れる方式」
へ変更し、各報酬に必要な難易度も調整して、より多くの冒険者が参加しやすいイベントへ改善します。
クラスバランス・パーティ編成
ダンジョン設計やクラス間の性能差により、一部クラスではパーティを組みにくい状況がありました。
今後は
- 紅武器
- 海武器
など育成システムの職業間バランスを改善します。
また、毎シーズン職業変更イベントを開催し、育成のやり直し負担を減らして、より自由に様々な職業を遊べる環境を目指します。
ランキングを実施する場合も、クラス別ランキングについて検討していきます。
投票システムによる負担
投票回数に制限があったため、友人やギルドメンバーを十分に手伝えず、全体的な体験を損ねる結果となりました。
今後はランキングイベントを目標達成型へ変更し、協力プレイを促進するため、投票システムは廃止します。
イベント期間・開催スケジュール
今回のイベントは実装時期が遅く、全体の日程も非常にタイトでした。
また、午前5時更新という時間設定も適切ではなく、プレッシャーや長時間プレイを助長してしまいました。
今後は開催期間やスケジュールを見直し、挑戦・協力できる時間に余裕を持たせます。
公平性・違反判定
悪質なバグについて
イベント期間中、「これは悪質なバグ利用に当たるのか」という問い合わせを数多くいただきました。
しかし開発チームは一部への回答に留まり、判断基準を迅速かつ明確に公表できませんでした。
その結果、議論が長引き、多くの混乱を招いてしまいました。
今後は専用の迅速な判定体制を整備し、問題を曖昧なまま放置しないよう改善します。
チートについて
イベント期間中は技術的な監視と人力による調査を継続し、違反者も確認しています。
今後は監視範囲・検知精度・対応速度をさらに強化していきます。
キャリー(代行・高難度クリア支援)について
今回のイベントでは、「キャリー行為」に対する定義や違反基準が十分に明文化されていませんでした。
今後ランキングイベントを開催する際には、キャリー行為のルールや判定基準を明確にし、監視体制も整備します。
ランキングイベントは今後も開催されるのか
ランキングを今後継続するかについては様々な意見がありますが、以下の2点は決定しています。
ランキングと報酬は切り離します
今後の挑戦イベントはランキングではなく目標達成型報酬を基本とします。
以下の問題を解決した後にランキングを再開します
ランキングを再開する前に、以下の改善を実施します。
- 悪質なバグへの対応と公表体制の整備
- 公平な競技環境の構築
- 違反監視・検知体制の強化
- キャリー行為のルール明確化
- 投票システムの廃止
- 職業バランス・パーティ問題の改善
- イベント期間・開催テンポの改善
- バージョン品質向上とバグ削減
お詫びと補償
今回のイベントでは多くの問題があり、皆様へ満足いただける体験を提供できませんでした。
開発チーム一同、心よりお詫び申し上げます。
今回のイベントで影響を受けた冒険者への追加補償として、S3限定異色版「深海の宝・ナーナ」のアテンドイマジンを配布予定です。
現在制作中のため、S4シーズン中に「アテンドイマジン」システムとあわせて実装し、ゲーム内メールで配布します。
詳細な制作進捗は今後改めてお知らせします。
配布対象:2026年7月13日5:00までにキャラクターを作成した冒険者
また、1周年イベント公開後に多く寄せられたご意見を受け、S4周年イベント報酬も追加します。
追加報酬
- 祈願晶石 ×600
- 「溯光祈願・星紗」衣装選択箱 ×100
- S4限定外観1点と交換可能)
- S1~S4 幻想ゴールド随行幻想選択箱 ×1
これらの報酬は海風祭イベント目標報酬へ追加されます。

