【スタレゾ】シーズン3定期メンテナンス(2026/5/6)とクラスバランス調整内容【大陸版:日本語翻訳】

冒険者の皆様、こんにちは!
『星痕共鳴』は5月6日8:00~11:00に定期メンテナンスを実施しました。
今回のメンテナンスによるサーバー停止時間は180分でした。メンテナンス期間中はゲームへログインできません。
メンテナンス終了後、ゲーム内メールにて「ローズジェム(帰属)」×700を定期メンテナンス補填として配布予定です。
以下、本アップデート内容の詳細となります。
目次
神秘コラボ期間限定イベント開催
コラボ期間:5月6日メンテナンス後 ~ 5月26日23:00
【神秘コラボ × カーニバル任務】
- スターリーアイランドにコラボ限定の日替わりグルメイベント任務
- 「【期間限定デイリー】異常な味への招待」を追加。
- スターリーアイランドにコラボ限定の週替わりチェックインイベント任務
- 「【期間限定ウィークリー】いらっしゃいませ!大口顧客」を追加。
- スターリーアイランドにコラボ限定の週替わり記念撮影イベント任務
- 「【期間限定ウィークリー】記念写真の邂逅」を追加。
- スターリーアイランドにコラボ限定「偶然の出会い」シリーズイベント任務
- 「【期間限定イベント】再会の姿・其の一」
- 「【期間限定イベント】再会の姿・其の二」
- 「【期間限定イベント】再会の姿・其の三」を追加。
【神秘コラボ × ニャルクス特賞】
期間限定コラボイベント開催!
ニャルクス特賞イベントへ参加することで、限定外観やテーマ家具を獲得できるチャンスがあります。
- 初回抽選無料
- 抽選を行うたびに抽選アイテムを必ず返還
- 幸運イベントが発生する可能性あり
さらに、コラボ専用カーニバル任務を達成することで、
- ゴールドニャルポイント
- 「異世界ゴールドニャル券」
を追加獲得できます。
異世界ショップにて、さらに多くのコラボ限定報酬と交換可能です。
詳細はゲーム内コラボページをご確認ください。
クラスバランス調整
フロストメイジ
- アビリティ【霜爆】効果調整:氷晶コアが放つ氷矢が会心発生時、追加で攻撃力28%の魔法ダメージを1回与えるように変更。この追加ダメージは幸運の一撃を発動可能。
- (旧効果:氷晶コアの氷矢が追加で攻撃力28%の魔法ダメージを与え、そのダメージは範囲ダメージだった。)
氷牙型
- アビリティ【星凍結】:自動発動するメテオストームの発動頻度上限を、「2秒以内に最大3回(攻撃速度依存)」⇒「1.5秒以内に最大3回(攻撃速度依存)」へ上方修正。アビリティ説明文も更新。
- スキル【フロストファング】:基礎倍率150%⇒180%魔法攻撃力(0段階時)へ上方修正。
- アビリティ【霜刃】:玄氷消費時のフロストファングダメージ増加量20%⇒30%へ上方修正。
霜天型
- スキル【フロストレイ】:詠唱前動作が詠唱速度の影響を受けるよう変更。
- アビリティ【広域氷矢】:マスタリースキルによる氷矢発動条件を15Hit⇒10Hitへ緩和。さらに「0.5秒ごとに最大1回発動」の制限を追加。
- アビリティ【氷晶共鳴】:氷矢最終ダメージ2倍効果が【霜爆】にも適用されるよう変更。
因子
- フロストメイジX3:「霜爆アビリティへ影響しない」制限を削除。
- フロストメイジ真X2:発動する【ブリザード】が【冰暴双矛】アビリティを発動可能に変更。
ゲイルランサー
共通
- アビリティ【破壊の風雷】:新効果追加。「風姿卓絶」効果中、鋭利を3ポイント消費するたびに【破壊の風雷】の持続時間を1秒延長。
- アビリティ【闘志昂揚】:新効果追加。終極スキル発動後、10秒間会心ダメージ+50%。
- スキル【風神・破陣の風】第2段奥義が、リキャスト加速ステータスの影響を受けていなかった問題を修正。
烈風型
- アビリティ【風螺旋】:【烈風擊】でダメージを与えた際、25%⇒50%の固定確率で風螺旋を1層獲得。20秒持続、最大10層まで累積可能。
螺旋爆発は周囲の敵へ「風螺旋層数×200%(器用さ1%ごとに追加で8.5%)」の物理ダメージを与えるよう変更。発動後、風螺旋は全消費される。
さらに、このダメージは会心不可に変更。 - アビリティ【風起】:新効果追加。1層ごとに【龍撃砲】【瞬影螺旋】の会心ダメージ+5%。
- アビリティ【気勁加持】:30秒ごとに最大1回発動へ変更。この間隔はリキャスト加速ステータスの影響を受ける。
乱風型
- アビリティ【追撃身法】:効果調整。【飛燕乱】【飛鳥投】で会心または幸運発生時、追撃身法を発動。さらに、同時に会心と幸運が発生した場合、追撃身法を2層獲得。
- アビリティ【刹那暴撃】:新効果追加。追撃身法状態中、【刹那】【鋭利衝】の会心率が1%溢れるごとに、そのスキルの会心ダメージ+3%。
- アビリティ【追撃之力】:追撃身法消費後、自身の力を10%⇒15%上昇。10秒持続、最大2層まで累積可能。
因子
- ゲイルランサー真X3:勇心風環状態中、「風力大回環」を発動可能に変更。風力大回環は自身周囲5m以内の敵へ475%⇒800%攻撃力の物理ダメージを与える。発動間隔を2秒⇒0.5秒へ短縮。さらに、勇心風環のダメージ増加効果が適用されていなかった問題を修正。
- ゲイルランサー真X2:発動した【龍撃砲】のスキルレベル・段階が正しく適用されていなかった問題を修正。
ストームブレイド
共通
- 終極スキル【奥義・破刃連斬】:新効果追加。発動後、刀意ゲージを即時全回復。
雷刃型
- アビリティ【狂刃】:新効果追加。「無窮雷陣」期間中、発動確率が2倍になる。
- アビリティ【雷燕】:「雷燕持続中は雷燕印記を獲得できない」制限を削除。
- アビリティ【刀意無双】:新効果追加。刀意100以上時、【一閃】【飛雷】およびその強化スキル(墜龍閃、神影斬)の雷属性ダメージ+20%。
- スキル【雷刃抜刀】:基礎倍率150%⇒157%物理攻撃力(0段階時)へ上方修正。
月影型
- アビリティ【敵蔑視】を【幸運強效】へ名称変更:幸運の一撃攻撃力+100%。
- (旧効果:自身3m以内の敵1体ごとに物理防御無視+3%、最大15%まで。エリート以上の敵には効果2倍。)
- アビリティ【審罰鎌】調整:
- 幸運率28%~45%時:最終ダメージ補正100%⇒150%へ上昇。ただし【雷霆鎌】14回発動が必要。
- 幸運率45%以上時:最終ダメージ補正200%⇒275%へ上昇。ただし【雷霆鎌】21回発動が必要。
因子
- ストームブレイド真X5:新効果追加。10秒間、自身の幸運の一撃倍率+47.5%(G10効果)。
- ストームブレイドX10:【月影殺】および幸運効果による破妄ダメージ+26%へ調整(G10効果)。
赤炎狂戦士
無相型
- スキル【無相火斬】:ダメージ倍率を「この無相火斬を発動したスキル倍率 ×(30% + 器用さ%)」へ調整。
- アビリティ【無相火斬精通】を【無相火斬幸運】へ名称変更。無相火斬の発動確率が幸運ステータスの影響を受けるよう変更。
- スキル【暴怒劈斬】:各段ダメージを2ヒットへ分割。総ダメージ倍率は変更なし。
- アビリティ【連打無相】:マスタリースキルがメインターゲットへ5回ダメージを与えるたびに1層の強化効果を獲得。次の8秒間、幸運の一撃による最終ダメージ20%⇒27%上昇。最大3層まで累積可能。
赤紅型
- アビリティ【炎舞無相火斬】:新効果追加。無相火斬のダメージ倍率を「この無相火斬を発動したスキル倍率 ×(30% + 会心%)」へ変更。
- アビリティ【怒焔奥義】:赤紅ソウルゲージが15%チャージされるごとに【無尽之炎魔】の残りリキャストを0.5秒短縮。さらにファスト10%ごとに追加で0.1秒短縮。1回の発動につき最大1秒まで短縮可能。
- (旧効果:15%チャージごとに1秒短縮。)
ディバインアーチャー
狼弓型
- アビリティ【追跡の矢】:追加の光追尾矢は最大4本までという説明を補足追加。(実際の効果変更なし)
- アビリティ【臣獣の呼び声】:光追尾矢を1本放つごとに【ワイルドコール】の残りリキャストを0.3秒⇒0.4秒短縮。ファスト30%以上時は、超過した1%ごとにさらに0.005秒短縮。1回あたり最大0.8秒まで。
- アビリティ【臣狼の契約】:新効果追加。【掃擊】でダメージを与えた際(複数命中時でも1回のみ判定)、【ハウリングボルト】の残りリキャストを1秒短縮。
- アビリティ【HP流失精通】:器用さ1%ごとのHP流失ダメージを3%⇒6%へ上方修正。また、アビリティ【魔狼嗜咬】と配置を交換。
- アビリティ【伝説の臣獣】:新効果追加。【ワイルドコール】が2チャージ制に変更。
- アビリティ【閃心共牙】:説明文誤りを修正。実際には臣狼の全攻撃が対象の物理防御を無視する効果。
- スキル【ハウリングボルト】:基礎倍率100%⇒150%物理攻撃力(0段階時)へ上方修正。
- アビリティ【狼弓型】:ハウリングボルトが会心ダメージを与えた際、会心ダメージ倍率を300%⇒200%で計算するよう調整。
- アビリティ【追跡の矢】:光追尾矢が特殊攻撃ダメージとして扱われなくなった。
鷹弓型
- アビリティ【天界の臣鷹】:新効果追加。ファスト1%ごとに【メンタルフォーカス】のリキャスト加速+1%。
- アビリティ【閃落】:会心1%ごとの会心ダメージ増加量を0.3%⇒0.5%へ上方修正。
- アビリティ【弓心】の最大層数説明を削除。(説明文のみ削除、実際の効果変更なし)
- アビリティ【弓心】:「内爆」を範囲ダメージ⇒対象単体ダメージへ変更。ダメージ倍率を100%⇒200%攻撃力へ上方修正。
- アビリティ【幻影の臣鷹】:新効果追加。幻影の臣鷹が追加で敵1体命中するごとにダメージ+20%、最大+200%。
- 【幻影の臣鷹】効果調整:敵対象へ100%攻撃力の物理ダメージを与え、その後5m以内の敵へ追加で300%攻撃力の物理ダメージを与えるよう変更。
- (旧効果:敵対象へ400%攻撃力の物理ダメージ。)
- 【臣鷹の出撃】ダメージ倍率:130%⇒150%物理攻撃力へ上方修正。
ヴァーダントオラクル
威咲型
- アビリティ【緑の爆発】:【フェラルシード】でダメージを与えた際、次の10秒間、自身の攻撃力が「器用さ% × 幸運%」分上昇するよう変更。また、通知表示を強調表示へ変更。
- (旧効果:【フェラルシード】でダメージを与えると、次の10秒間【インフュージョン】【ワイルドブルーム】【スタッグチャージ】のダメージ+20%。)
- アビリティ【威咲型】:幸運の一撃による最終ダメージ+50%へ調整。説明文通りの効果へ修正。
- (現在実装されていた効果は倍率+50%だった。)
- アビリティ【イバラ崩し】:【インフュージョン】【スタッグチャージ】が【継続の茨】状態の敵へ命中した際、最終ダメージ+100%(器用さ1%ごとにさらに+4%)へ調整。ただし、【インフュージョン】【スタッグチャージ】による回復変換量は半減。
- アビリティ【威咲型】:新効果追加。終極スキル発動後、通常攻撃による回復が即時開始されるよう変更。
- スキル【ネイチャーワード】:バリア量に対象最大HPの12%~18%を追加付与するよう変更。
- (スキル進階によって上昇)
- 器用さステータス調整:器用さ1%ごとの森属性ボーナスを0.7%⇒0.75%へ上方修正。さらにバリア強度+0.3%を追加。
森癒型
- アビリティ【満開】:調整内容
- 【バイタルブルーム】発動時、40%の確率で【ブルームチャージ】【リジェネレーション】の残りリキャストを2秒短縮。
- 器用さ1%ごとにこの確率+0.4%、最大60%まで上昇。
- さらに新効果追加:【バイタルブルーム】発動時、50%の確率で【ファストグロウス】の残りリキャストを0.2秒短縮。
- 10秒以内に最大1回発動可能。
- ファスト20%ごとに短縮量+0.1秒、最大0.5秒まで上昇。
- (旧効果:【バイタルブルーム】発動時、50%固定確率で【ブルームチャージ】【リジェネイトパルス】の残りリキャストを2秒短縮。)
ビートパフォーマー
共通
- スキル【響演・バッドネスステージ】【ブレイブフェローチェ】で付与されるバリアが減衰しなくなった。
- スキル【アンコール】:物理攻撃力と魔法攻撃力のうち、高い方を参照してダメージ・回復量を計算するよう調整。
- ビートパフォーマーのスピーカーが、設置5分後に自動消滅⇒2時間後に自動消滅へ変更。
狂音型
- アビリティ【追奏連奏】:「幸運の一撃倍率-20%」効果を削除。
- アビリティ【烈火ウェーブ】:烈火衝撃ダメージを100%⇒350%攻撃力の魔法ダメージへ上方修正。さらに音浪値1ごとに、烈火衝撃ダメージ上昇量を10%⇒16%へ強化。
- アビリティ【炎律の狂踏】:新効果追加。このダメージが幸運の一撃を発動可能に変更。
- アビリティ【三重ラプソディ】:【フレイムラプソディー】中の効果を「回復効果+20%」⇒「自身の攻撃力がファスト% ×0.6上昇」へ変更。
- アビリティ【狂音型】:新効果追加。終極スキル発動後、通常攻撃による回復が即時開始。さらに【バイオレントスイング】で通常攻撃4段目の回復効果を発動可能に変更。
- 【音符】効果:10秒間の総回復量を35%⇒70%攻撃力分HPへ上方修正。
- アビリティ【狂音型】:「休止の治癒」の回復説明文誤りを修正。総回復量15.05%⇒15.75%最大HPへ修正。
響奏型
- アビリティ【音波裁断】:【ヒーリングメロディー】発動中、自身の被ダメージ軽減を-15%⇒-(10% + ファスト% ×0.4)へ変更。最大30%まで軽減可能。
- アビリティ【会心共鳴】:新効果追加。【レイジパッショネート】詠唱中、ダメージ軽減+10%。さらに属性バフ効果2倍の持続時間を更新・延長するよう変更。0.2秒詠唱ごとに0.4秒延長可能。
ヘヴィガーディアン
剛身型
- アビリティ【砕星衝追撃】を【猛撃追撃】へ名称変更。50回ダメージを受けるごとに、次の【砕刃の猛撃】へ固定ダメージを追加。追加ダメージ量は「最大HP100% + 現在バリア量300%」。ただし、バリア量部分は最大HPの150%を超えない。この効果は20秒以内に最大1回まで発動可能。器用さ2%ごとに必要被弾回数-1回、万能1%ごとに発動間隔制限を短縮(上限50%)。
- (旧効果:【砕星衝】【碎星崩裂】が、現在HP35%以下の対象へ与えるダメージ+200%。)
- アビリティ【元素協調】:バリア状態中、魔法軽減+10%。器用さ1%ごとにこの効果+0.5%、最大40%まで上昇。
- (旧効果:バリア状態中、受ける魔法ダメージ-25%、風属性攻撃から受けるダメージ-50%。)
- スキル【砕刃の猛撃】【憤怒の剛撃】:累積可能なバリア上限を最大HP100%以下⇒最大HP150%以下へ上方修正。
- スキル【砕刃の猛撃】:砂晶石を1枚消費するごとに、バリア量へ自身最大HPの5%~8%を追加付与。
- (スキル進階によって上昇)
- スキル【憤怒の剛撃】:バリア量へ自身最大HPの25%~40%を追加付与。
- (スキル進階によって上昇)
剛守型
- アビリティ【砂岩[強化]】を【岩怒追撃】へ名称変更。50回ダメージを受けるごとに、次の【岩塊撃】へ7000%物理防御力の固定ダメージを追加。この効果は20秒以内に最大1回まで発動可能。器用さ2%ごとに必要被弾回数-1回、幸運1%ごとに発動間隔制限を短縮(上限50%)。
- (旧効果:【砂岩握】発動後、万能+10%、10秒持続。)
- アビリティ【砂岩回帰】:新効果追加。【勇壮砦壁】発動時、即座に最大HP50%を回復。超過回復分は10秒間持続するバリアへ変換される。
因子
- ヘヴィガーディアン真X2:発動した【地崩の山摧】のスキルレベル・段階が正しく適用されていなかった問題を修正。
シールドファイター
光砕型
- アビリティ【光の守り】:【シールドスロー】発動時、即座に55%物理防御力分の【光明の盾】を獲得するよう調整。
- (旧効果:【シールドスロー】発動時、即座に150%攻撃力分の【光明の盾】を獲得。この倍率は生体元レベルの影響を受け、最大300%まで上昇。)
- アビリティ【無畏盾】:【シールドスロー】がダメージを与えるたびに、13.75%物理防御力分の【光明の盾】を獲得するよう調整。
- (旧効果:【シールドスロー】がダメージを与えるたびに37.5%攻撃力分の【光明の盾】を獲得。この倍率は生体元レベルの影響を受け、最大75%まで上昇。)
- アビリティ【衆生の審判】を【裁決追撃】へ名称変更。50回ダメージを受けるごとに、次の【ジャッジメント】へ5000%物理防御力の固定ダメージを追加。この効果は20秒以内に最大1回まで発動可能。器用さ2%ごとに必要被弾回数-1回、会心1%ごとに発動間隔制限を短縮(上限50%)。
- (旧効果:【ジャッジメント】が敵1体のみに命中した場合、ダメージ+25%。)
- アビリティ【盾撃強化】を【魔法守衛】へ名称変更。【ホーリーガード】期間中、器用さ1%ごとに魔法軽減+0.5%、最大30%。
- (旧効果:【ブレイヴバッシュ】のダメージ+10%。)
光盾型
- アビリティ【衆生の審判】を【裁決追撃】へ名称変更。50回ダメージを受けるごとに、次の【ジャッジメント】へ最大HP200%分の固定ダメージを追加。この効果は20秒以内に最大1回まで発動可能。器用さ2%ごとに必要被弾回数-1回、ファスト1%ごとに発動間隔制限を短縮(上限50%)。
- (旧効果:【ジャッジメント】が敵1体のみに命中した場合、ダメージ+25%。)
最適化内容
- スキルリセットイベント調整:イベント終了時間を5月18日05:00まで延長。メンテナンス後、スキルリセット回数を追加で2回増加。
- シーズン因子の装備仕様を最適化し、現在シーズンの因子のみ装備可能に変更。
- 通行証の改鋳石報酬を最適化。本期「烬空通行証・Ⅱ」から、改鋳石が配置されているすべての報酬ノードで、現在シーズンの全装備レベル(220/240/260)の改鋳石を同時に獲得できるよう変更。すでに受け取った冒険者には後日補填予定。また、烬空回響エリートショップに「烬空符文合金・虚妄」を追加。週制限ありで、2026年4月13日からの毎週分も補填される。
- 烬空回響エリートショップの改鋳石調整:改鋳石・220装備レベルの販売を復活。ただし数量累積は2026年4月6日時点までの分で固定され、以降は毎週の販売数追加は行われない。
- 烬空回響エリートショップに新アイテム追加:「烬空符文合金・虚妄」を追加。週制限ありで、2026年4月13日からの毎週分も補填される。
- カーニバル定時イベントを追加。
- イベント名:ウリボ大パレード
- 参加場所:アステルリーズ
- 開催時間:毎日10:00、14:00、18:00、22:00に各1回開催。各回2時間継続。
- イベント時間を調整。
- イベント名:イーの鼓笛隊
- 調整後時間:毎日08:00、12:00、16:00、20:00に各1回開催。各回2時間継続。
- ホーム家具組み合わせ上限を拡張。
- ホーム全体の組み合わせ上限:100⇒400(+300)
- 単一組み合わせに含められる家具上限:10⇒50(+40)
修正内容
- 極限空間【機化処理所】のボス「タナトロス・終式」における、一部スキル演出の明るさを調整し、視認性を改善。
- ストームブレイドが【無窮雷陣】を2層所持した状態で自動戦闘を開始すると、異常に2層すべて消費してしまう問題を修正。
- 会心回復時に、イゴレウスのパッシブ効果が発動しなかった問題を修正。
- 「真因子」により発動したスキルが、幻禍ナッポの召喚判定へ誤って影響していた問題を修正。
- 「イーちゃん」へ変身後、変身解除すると楽譜演奏が正常に行えなくなる問題を修正。
- 「非戦闘時に武器を非表示」に設定している場合、武器スキンのエフェクトが同期して非表示になっていなかった問題を修正。
- 撮影モードの装飾タブにて、特定状況下でフレーム選択状態が異常表示される問題を修正。
- パーティ画面およびログイン画面で、海武エフェクトが正しく表示されていなかった問題を修正。
- ミニチャットウィンドウでメッセージ送信後、チャットクールタイム終了時にフォーカスがチャット画面へ固定されたままになる問題を修正。
- コンテンツチャンネル退出後も、そのチャンネルのメッセージを受信できていた問題を修正。
- 一部状況下で雀牌ゲーム画面が異常表示される問題を修正。
- シーズン経験値獲得先一覧に「スターリーアイランド」関連コンテンツが表示されていなかった問題を修正。
- ヘヴィガーディアンの真因子で発動した【地崩の山摧】に、HPバリア追加効果が付与されていなかった問題を修正。
- 【環海石礁】ダンジョンにて、ボスが音響装置を破壊する前にブレイクされると、そのギミックがスキップされてしまう場合がある問題を修正。
- 【弥妄栖林】内の一部ローグライク詞条効果が正常に発動していなかった問題を修正。
- 【弥妄栖林】ダンジョン内のイベント説明テキスト誤りを修正。
- 【弥妄栖林】ダンジョン内で、ボスドロップ宝箱を攻撃対象として選択できてしまう問題を修正。
- 特定状況下でショップへ入場した際、商品情報が即時更新されない場合がある問題を修正。
- 再ログイン後、他プレイヤーの演奏楽器を確認するとキャラクターモデルが貫通表示される場合がある問題を修正。
- 特定状況下でレイドコンテンツの友情ポイント獲得数が正しくなかった問題を修正。
- モバイル版で「花信悠遊」騎乗時、移動やジャンプ中にキャラクターモデルが点滅する問題を修正。
アップデート後、新バージョン関連の問題を確認した場合は、ゲーム内カスタマーサポートまでご報告ください。
皆様のご支援、誠にありがとうございます。









