【スタレゾ】シーズン2更新内容:ゲーム内お知らせ【日本サーバー】

シーズン2「失われし悪夢の残響」
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冒険者の皆様へ
いつもご利用いただき、誠にありがとうございます。
3月19日のメンテナンス終了後に実装される、シーズン2の更新内容をご案内いたします。
なお、本更新内容の総文字数は約29,000文字となり、大変長文となっております。
そのため、一部更新内容を別途抜粋し「お知らせ」にてご紹介しています。
そちらもご確認ください。

こちらの内容はゲーム内のお知らせより引用しております。

目次

メンテナンスのお知らせ

『ブループロトコル:スターレゾナンス』は以下の日程にてメンテナンスを実施いたします。メンテナンス期間中はゲームをご利用いただけません。ご注意ください。
【メンテナンス期間】
3月19日(木) 4:00~11:00
【メンテナンスの補填】
ローズジェム(バインド) x1,100
メンテナンス終了後、ゲーム内メールにてお送りいたします。

今回のアップデートはバージョンアップデートとなり、更新内容が多岐にわたるため、モバイル版の冒険者様は公式サイトまたは各アプリストアにて更新をしていただく必要があります。最新バージョンにアップデートされていない場合、ゲームにログインできなくなります。
ご不便をおかけいたしますが、ご理解とご協力をお願い申し上げます。

シーズン2開幕特典

配布対象:全サーバーの冒険者の皆様
受取条件:2026年4月25日01:00までに作成されたすべてのキャラクター

配布内容:

  • ローズジェム(バインド)×2000
  • 紫品質装備箱(装備Lv.120) x1
  • 改鋳石(装備Lv.120) x50
  • 強化モジュール(選択)・卓越x10
  • ルーノ(バインド) ×500,000

配布日時:シーズン2正式開始後、2営業日以内にゲーム内メールにて一斉配布いたします。

新マップ「スターリー島(アイランド)」実装

解放日時:3月19日 12:00

【背景】
ニャルクス商会が驚異的な資金を投じて建設した大型人工島。アステルリーズ海域のすぐ近くに位置しています。
背後でこの計画を発案したのは、商会令嬢であるニャルカヌです。
彼女は特異な体質のせいで毎日夢を見ますが、その夢は現実を反映したものではなく、現在の世界とはまったく異なる物語や風景が広がっています。
例えば、奇妙な国、見知らぬ風景、英雄と魔法、機械と未来など
夢の中の世界があまりにも絢爛であるため、ニャルカヌはそれをすべての人と共有したいと願いました――「私が見えるのだから、みんなにも見えるはず」
そこで彼女はニャルクス商会の力を結集し、夢の中の世界(異世界)の文化を内包するこの海上島を建設したのです。

~島内アトラクション〜

【リングスター号】

いつでもインタラクトして乗ることができる巨大な観覧車。

【ウリボのワルツ】

いつでもインタラクトして乗ることができるウリボの””メリーゴーランド””

【ポッポー号】

独自のルートを走る観光用ミニ機関車

【不思議館「エクリプス」】

「チェイスゲーム」、「見ないでイー!」、「マウントレース」 などのコンテンツを楽しめます。

【遊戲屋台】

スターリー島のいたる所に遊戯屋台があり、イベント開催時にはスターリー島内で対応するNPCを探してエントリーし、参加することができます。他の冒険者はフィールド内で観戦することが可能です。

【スターリークラブ】

スターリークラブの2階で「リーチ麻雀」をプレイしましょう。多数の麻雀卓が用意されており、席につけばすぐに遊べます!友達を誘ってぜひ挑戦してみてください! 時折、1階でコラボイベントが開催されることもあります!

【オーロラステージ】

ここはスターリー島全体の中心であり、きらめく大スターが自身のスペシャルライブを開催することもあります! 週末には「広場ダンス」イベントも行われます!オーロラステージを囲む円形の道では、かわいいイーの鼓笛隊がパレードしており、冒険者も参加して一緒にパレードを楽しむことができます!

【旅の軌跡】

スターリー島の「旅の軌跡」が解放されます。「スターリーガイド」シリーズのクエストに従って島を巡り、スターリー島ならではの美しい景色や過去の物語を見つけ出し、すべての旅の記憶を特別な写真として残しましょう。
※既存のアステルリーズのカジュアルイベントはスターリー島へ移転いたします。
※スターリー島の解放日時は3月19日 11:00です。それまでカジュアルイベントはご体験いただけません。
※既存の初回参加時の追加報酬を撤廃し、「チェイスゲーム」、「麻雀」、「遊戯屋台」をプレイすると毎回「友情ポイント」及び「スターリー記念メダル」が獲得できる仕様へと変更しました。
※「ダンス練習生」、「路上ライブミニシアター」は終了いたします。

『ブループロトコル:スターレゾナンス』×TVアニメ『シャングリラ・フロンティア』期間限定コラボ開催

開始日時:3月19日 12:00

【シャングリラ・フロンティア×スターリーカーニバル】

  1. スターリー島にコラボ限定の毎週更新されるチェックインイベントクエスト「【期間限定毎週】いらっしゃいませ!お得意様」 が追加されます。
  2. スターリー島に、コラボ限定の毎日更新されるグルメイベントクエスト「【期間限定毎日】異世界のグルメ」が追加されます。
  3. スターリー島に、コラボ限定のイベントクエスト「【期間限定】見知った姿」系列のクエストが追加されます。

【シャングリラ・フロンティア×ニャルクススペシャル】
期間限定コラボがスタート!ニャルクススペシャルイベントに参加すると、『シャングリラ・フロンティア』限定の外観やテーマ家具を獲得するチャンスです。初回は無料で引くことができ、毎回必ず抽選アイテム「『シャンフロ』・ゴールドニャルポインが還元されるほか、ラッキーイベントが発生することもあります!挑戦目標や周期目標を含むコラボ専用のカーニバルクエストをクリアすると、追加でゴールドニャルポイントや「異世界ゴールドニャル券」を獲得でき、異世界ショップでさらに多くのコラボ限定報酬と交換できます。

シーズン2新マップ解放

【あらすじ】

およそ200年前、魔女ヘルガがバハマール高原で敗れた。散逸したヘルガの力が降り注ぎ、エングラムの流れ乱すことで、様々な異変をこの地で引き起こした。花の形を結晶体「幻花晶」が各地に広がり、様々な災いをもたらしている。皆さんは魔女ヘルガの痕跡を追いバハマール高原へと足を踏み入れ、この地で起きている災いの謎に迫ります。

【バハマール高原】

地形は高低が入り組み、生態系は多様で、地形の姿は千差万別、 色彩も豊かです。地表には壮大で厳かな神懸の御柱のほかに、シスレザー鉱山があります。地下には鉱山の選別や採掘のための坑道が延々と続いています。さらに、高原の水脈がここで交わり、 最終的に複雑に入り組んだフィエル川の鍾乳洞や渓流を形成しています。

【月影の野 (2026年4月13日解放)】

狩りの聖地が変異エングラムによって変わり果て、揺れ動く木々はエングラムの呼吸に、獣の瞬く目はエングラムの眼に成り下がった。針状の岩が発する微かな光は、足を踏み入れた者を例外なく脅かし――身を隠す場所はどこにもない。

【迷星の径(2026年4月27日解放)】

バハマール高原周辺の森や林には、奇っ怪な迷宮の遺跡が潜んでいる。建造者はとうに行方知れず。樹木に覆われて陰鬱としたそこは、今や怪物の巣窟となり、まれに射し込む星の光さえもぼんやりとしか捉えられない。

【新モンスター】

バハマール高原にリザード、黒磊兵団、高原ゴブリン、甘藍調査団が追加され、月影の野にはランドフォックス系の、迷星の径にはホーンゴート系のモンスターが新たに追加されます。

メインストーリー更新

冒険者たちがアステリア平原での旅を終えた後、あなたはアルーナと共に神秘的な高原に足を踏み入れる。しかし、思いがけず「 幻花晶」の領域に迷い込んでしまい、未知の危機があなたに襲い掛かります。アルーナは高原の住民に深刻な災いをもたらした幻花晶の背後に、ヘルガと密接な関係があると考え、エングラムの異常が発生している「シスレザー鉱山」に目を付けます。伝説の 「赫き尖角」が、この地域に隠されている可能性が….。
しかし、シスレザー鉱山は黒磊兵団の厳重な管理下にあり、一般人は近づくことすらできない。真相を明らかにし、赫き尖角の行方を探すため――高原を舞台にした新たな冒険の物語が始まります!

新シーズン「失われし悪夢の残響」

シーズンテーマとプレイモード

夢溺の地は、そこに入り込んだ冒険者に幻覚を見せ、幻覚の中のモンスターが現れます。

  • フィールド上には「漂う繭」が存在し、触れると夢溺の地に入ります。
  • 夢溺の地では「幻覚値」が蓄積され、幻覚値が最大になると夢溺の地から強制的に退出させられます。
  • 幻覚値が最大になると「迷走」状態に入り、その持続時間中は再び夢溺の地に入ることができなくなります。
  • 夢溺の地によって幻覚の強さは異なり、冒険者の「潜在心相晶レベル」が高いほど、幻覚値の増加速度は遅くなります。

シーズン特性

夢溺の地が極限空間に侵入し、その強力な力が冒険者を「迷夢」 に陥れ、より過酷な試練をもたらします。

  • 空間調査装置にインタラクトした後、時間の経過とともに迷夢値がゆっくりと増加します。
  • モンスターを倒すことでも迷夢値が蓄積され、モンスターが強いほど蓄積量も多くなります。
  • 迷夢値が最大になると、「迷夢の具象体」が出現します。これは非常に強力なモンスターであり、倒すと強力な戦闘バフを獲得できます。
  • 迷夢の具象体には4つの異なる形態があり、冒険者にそれぞれ異なる能力の試練を与えます。冒険者は苦戦に陥らないよう、自身の迷夢値をリアルタイムでコントロールする必要があります。
  • いたずらナッポがこっそり潜り込み、大騒ぎを起こそうと企んでいるかもしれません!

シーズンの特殊ステータスについて

幻花晶の影響により、高原での冒険は道に迷う危険に満ちています。「幻夢シーズン」では、冒険者のステータス画面に新たにシーズンステータス「幻夢強度」が追加されます。「幻夢シーズン」内の特徴は以下の通りです。

  • 自身の幻夢強度が敵より低い場合、与えるダメージや回復量が減少し、受けるダメージが増加します。
  • 自身の幻夢強度が「幻夢シーズン」のモンスターより高い場合、100pt上回るごとに与えるダメージが5%増加し(最大 20%)、回復量が2%増加します(最大8%、ダンジョンおよび精鋭/ボスエリアでのみ有効)。
  • 過去のシーズンのフィールドモンスターに対して与えるダメージが一律で100%増加します。
  • 過去のシーズンのレイドダンジョンのボスに対して与えるダメージが100%増加します。

シーズン開始直後は、幻花晶の影響で冒険者の戦闘能力が抑制されます。強化効果を受け、幻花晶による悪影響を防ぐため、できるだけ早く幻夢強度を上げることをお勧めします。

【幻夢強度を上げる主な方法】
1)「潜在心相晶」のレベル(シーズンレベル)を上げる。
2) 新シーズンで獲得した幻夢強度を持つ装備に変更し、改鋳を行う。
3) 潜在心相晶の「心相投影」で「心相刻印」効果を有効にする。

進化ステータスについて

「進化ステータス」は「体験に影響を与える」ステータスと定義されています。型をできるだけ早く完成させるため、進化ステータスは1つのシーズン周期内で高い数値に達し、各クラスの期待される火力とスキル循環を実現します。私たちの本来の意図は、既存のクラスの特色を維持しつつ、異なるシーズンの特徴的な育成システムを通じて、冒険者自身に最適な進化ステータスの割り振りや育成戦略を探求していただくことでした。

しかし、進化ステータスの数値が際限なく膨張していくと、一部のステータスを追求する意味が失われ、最終的にクラスの均質化を招いたり、操作体験に予期せぬ問題をもたらしたりする可能性があります。そのため、シーズンごとに「進化ステータス」を一定の範囲で調整する必要があります。
新シーズンの到来に伴い、会心、幸運、ファスト、器用さ、 能、レジストの固定値から変換される割合は、新シーズン開始時に一定の減衰が適用されます。
新シーズンの装備に変更・改鋳することで、大量の「会心、幸運、ファスト、器用さ、万能」のステータスを獲得できます。また、S2シーズンの料理などの消耗品を利用することで一時的に能力を向上させ、突発的な危険に備えることも可能です。
※バトルイマジンが提供する固定値は、新シーズンの開始後、数値を維持するために自動的に引き上げられます。また、アビリティの大きなノードが提供する固定値も、新シーズン開始後に自動的に引き上げられます。

新しいシーズン育成システム

冒険者は「潜在心相晶」がもたらす追加効果を活用して、幻花晶による影響に対処する必要があります。
「潜在心相晶」は外付けの精神調律装置で、元々はバファリア神族の遺産を職人が改造して作られたものです。冒険者がこれとリンクすることで精神が安定し、幻覚の影響を防ぐだけでなく、潜在意識を刺激して自身をさらに強化することができます。 潜在心相晶には複数の「心相投影」エリアがあり、それに付随する「心相アンカー」、「心相刻印」、「幻影スロット」のノードが含まれています。これらのノードを育成することで、 幻夢強度、ステータスボーナス、そして特殊能力を獲得できます。
潜在心相晶のレベルが上がるにつれて、8種類の「心相投影」が順次解放され、それぞれが1つのシーズン効果に対応しています。同時に開放できるのはそのうち1つだけですが、心相投影は自由に切り替えたりリセットしたりすることが可能です。開放すると、複数のノードを含むシンプルな構造の育成ツリーが展開されます。

1) 心相アンカーノードは「幻夢の欠損因子」を消費して開放でき、各層で1つだけ開放できます。
2) 心相刻印ノードには「バトルイマジン」をセットして、キズナ効果を開放することができます。
3) 幻影スロットノードには「幻夢因子」をはめ込むことができ、 因子ごとに異なる効果を持ちます。
心相投影のエリアごとに異なるノードが含まれており、提供される効果も異なります。自身の状況に合わせて、最適な心相投影を選択して開放してください。

シーズン2バトルパス解放

幻夢シーズンパスは複数期に分けて開放されます。第1期「幻夢パス・Ⅰ」は2026年3月19日~2026年5月2日5:00まで開放されます。 新シーズンを迎え、報酬が全面的に新しくなり、さらに新しい限定外観「愛と追憶」シリーズが登場します!

【幻光の掠影】15日間ログインイベント開催!

幻光の掠影ログインイベントは幻夢シーズンの序盤に開催されます。2026年4月13日05:00までに累計15日間ログインすると、ニャルクスガシャコイン×4、ウィルガシャコイン×3、改鋳石(装備 Lv.120) ×45などのレアなアイテムに加え、新シーズンの素材であるバハマール素材選択ボックスや幻夢の欠損因子を獲得できます。15日目のログインを達成すると、背飾り「ウサギの旅行鞄」 も獲得できますので、くれぐれもお見逃しなく!

シーズン1専用プレイモードおよびステータスのリセット・クリアについて

  • シーズンパスとその進行度、シーズン階級、エンブレム(それが提供するステータスボーナスを含む)、およびシーズン実績は、S2「幻花異夢」シーズンの新コンテンツにリセットされます。
  • 幻花異夢シーズンの階級レベルを上げると、限定外観の「白夜バトルスーツ・頭飾り」、「白夜バトルスーツ・ガントレット」、「白夜バトルスーツ・セット」、「白夜バトルスーツ・ 靴」、「アイコンフレーム-白夜作戦」などの豪華アイテム報酬が獲得できます!また、新たなシーズン実績コンテンツに合わせて、新しい専用のシーズン実績称号も用意されています。
  • シーズンストアがリセットされ、S1シーズンストアが閉鎖されると同時にS2シーズンストアがオープンし、シーズン関連商品が全面的に更新されます。
  • S1シーズンポイント、S1シーズン実績トロフィー、および虚蝕結晶やエンブレムパワーパーツを含むS1シーズン専用の育成アイテムは、新シーズンでは効果を失います。

一部の週間プレイモードのシーズン切り替えに関するご案内

開拓者褒賞

S1シーズンの最終週 (2026年3月9日-3月15日)に達成した開拓者褒賞の目標に対応する報酬は、3月16日~3月19日のアップデート前まで受け取ることができます。
バージョンアップデート期間中の対応: 報酬を受け取った後、開拓者褒賞は一時的に閉鎖されます。前の週の目標を達成していない場合は、そのまま閉鎖と表示されます。
S2シーズンの対応: 2026年3月19日のバージョンアップデート
後、直ちにS2シーズン第1週の開拓者褒賞目標が更新されます。3 月19日~3月22日までの間に達成した目標に対応する報酬は、3月 23日以降に受け取ることができます。その後は通常の更新サイクルに戻ります。

レグディニス遺跡

S1シーズンの最終周期: 2026年3月16日~3月19日 5:00
S2シーズンの最初の周期:3月19日メンテナンス後~3月30日午前 2:00 (これはシーズン更新に合わせた特別な周期です)
通常の周期への復帰:3月30日以降、レグディニス遺跡は通常の隔週月曜日更新のサイクルに戻ります。

神竜の鎖(20人レイドダンジョン)

S2新シーズンの開始後も、神竜の鎖 (20人レイドダンジョン)は引き続き開放されます。この期間中、引き続きこのダンジョンに挑戦し、【御座純金】や【光り輝く星のコア】を獲得できます。 同時に、S1チームダンジョンの毎週クエストも引き続き開放されます。

不安定な空間

S2では不安定な空間から御座純金と御座純金箱はドロップしなくなりますが、霧の海の秘密箱は引き続きドロップします。また、S2チームダンジョンの開放時期に合わせて、煌めく砂金および煌めく砂金箱がドロップするようになります。さらに、不安定な空間のソロ/ペアモードとマルチプレイモードでのドロップアイテムが完全に一致するように改善され、冒険者はソロ/ペアモードかマルチプレイか自由に選んで戦闘に参加できるようになりました。

新ダンジョン開放

未知の調査メカ調査局>不安定な空間&極限空間
幻夢シーズンのアップデート後、不安定な空間と極限空間のダンジョンが一新されます。ダンジョンに挑戦することで、装備 Lv.120以上の装備や武器を獲得できます。ダンジョンの開放スケジュールは以下の通りです。

【2026年3月19日: 衰亡の深淵】

見えない深みまで枯渇が広がり、夢と現実の境界がここで曖昧になる。この不吉な土地に足を踏み入れると、空気には衰亡の匂いが漂っている。幻覚が耳元で囁き、悪夢もまた目を覚まそうとし

【2026年3月21日: ロックスネークの巣】

灰が舞い上がり、砕けた石が滑り落ちる。この静寂な鉱脈の下で、巨大なスネークは今も深い眠りについている。あの日が来るまで、それは再び目を覚まし、真っ赤に燃える姿で侵入者を裁くだろう。

【2026年3月24日: 荒魂の祭殿】

カナミア族集落の奥深くで、亡霊たちは今も目的なく彷徨っている。彼らは自分の名前を忘れたが、過去の執着には依然として縛られている。このあの世の領域に足を踏み入れるとき、あなたを待っているのは、いまだ終わらない祭礼である。

【2026年3月27日: 音無き都】

風は扉の外で止まり、塵埃が音のない空気の中を漂っている。連絡が途絶えた冒険者を探すため、あなたは山奥の遺跡に足を踏み入れた。しかし、この静寂の中に、誰にも知られていない陰謀が潜んでいる・・・…………

【2026年3月30日: 光亡き牢】

光り輝く試練の地で、沈黙の水晶が闇に侵蝕されている。その光は封じ込められ、引き裂かれ、かすかな光だけが残っている。真の冒険者だけが、消えかけの光を呼び覚ますことができる………………

【2026年4月12日:幻華流月の野】

幻影が交錯する月明かりの下、そよ風が誰の囁きを運んできたのだろうか?甘藍調査団の痕跡は月影の奥深くで消え去った。噂によると、その夢世界にはいたずら好きな奇妙な生物が潜んでおり、次の迷える客を待っているという……………

極限空間での外観ドロップの改善

S2シーズンでは、ダンジョンでドロップする外観の獲得方法が改善されます。低確率で完成品がドロップする仕様から、クリアするたびに必ず関連する欠片がドロップするように変更され、これらの欠片を集めることでダンジョン専用の外観と交換できるようになります。

1.「幻花異夢」シーズンダンジョン専用外観の共通交換素材「夢紡ぎの結晶塵」: 各難易度のダンジョンをクリアするとドロップします。
ドロップ制限:ノーマル/ハードモードでの累積ドロップ上限は 800個、マスター難度1~5での累積ドロップ上限は800個、マスター難度6以上では上限なし。

2.「幻花異夢」シーズンダンジョン専用外観の特殊交換素材「夢紡ぎの布」:各難易度のダンジョンをクリアすると、そのダンジョン専用の「夢紡ぎの布」がドロップします。これには「夢紡ぎの布・衰亡」、「夢紡ぎの布・岩蛇」、「夢紡ぎの布・荒霊」、「夢紡ぎの布・無音」、「夢紡ぎの布・嗜光」、「夢紡ぎの布・幻華」が含まれ、それぞれ異なる部位の外観と交換できます。
ドロップ制限:「夢紡ぎの布・衰亡」、「夢紡ぎの布・岩蛇」、「夢紡ぎの布・荒霊」、「夢紡ぎの布・無音」、「夢紡ぎの布・光亡」は、全難易度での累積ドロップ上限が各100個、「夢紡ぎの布・幻華」は全難易度での累積ドロップ上限が800個となります。
一定数の夢紡ぎの布と夢紡ぎの結晶塵を集めると、開拓局の「ステラ」のところで「幻花異夢」シーズンダンジョン専用外観である「疾走する黄昏」シリーズの衣装外観および「黄昏祈願」シリーズの武器スキンと交換できます。
イベント「緋色と幻夢の序章」で「幻夢晶網」を獲得した冒険者も、開拓局の「ステラ」のところで関連アイテムとの交換が可能です。

レグディニス遺跡新解放

3月19日のメンテナンス後、レグディニス遺跡はS2の新たな旅路を迎えます。

  1. 遺跡内のモンスターが新シーズン関連に変更され(イベントは変更なし)、ドロップアイテムも新シーズンのモンスターに関連するものに変更されます。
  2. 幻花異夢シーズンの影響を受け、遺跡内のモンスターもそれに応じた幻夢強度を持つようになります。
  3. 負担を軽減し、よりスムーズなプレイ体験を提供するため、レグディニス遺跡の階層の開放周期を再調整しました。
    ※初周は特別周期であり、期間は3月19日のメンテナンス後~3月 30日2:00までとなります。それ以降は通常の更新スケジュールに戻ります。

レグディニス遺跡にスキップ機能とソロ/ペアモードを追加

1.3月19日のメンテナンス後、レグディニス遺跡でソロ/ペアモードが開放されます。シーズンの進行に伴い、開放される階層が順次解放されていきます。
2.3月19日のメンテナンス後、レグディニス遺跡に階層スキップ機能が追加されます。冒険者が今シーズンレグディニス遺跡で記録した過去最高のクリア階層に基づき、一部のステージを直接スキップすることができます。最大で、現在の周期内でソロ/ペアモードが解放されている階層までスキップ可能です。

クラスバランス調整

全体調整

  1. 敏捷からファストへの変換係数を変更:1:0.2→1:0.45。
  2. パッシブスキルが発動した際に、現在発動中のアクティブスキルの攻撃速度がリセットされ、そのアクティブスキルが失われる可能性がある不具合を修正しました。

ヘヴィガーディアン

全体調整

  1. ヘヴィガーディアンの一部スキルの硬直時間を改善し、スキルの連携をよりスムーズにしました。
  2. アビリティ 【同調領域】の変更:砂石圏内にいる味方が受けるダメージの50%を直接吸収し、自身が肩代わりする必要がなくなりました。
  3. 生存役のヘイト生成倍率を上方修正しました。

剛身型

  1. アビリティ 【剛身型】に新効果を追加:攻撃を受けた後、全属性ダメージ軽減+0.6%、持続4秒、最大10スタックまで。器用さが1%上昇するごとに、この効果が2%強化される。
  2. アビリティ 【岩身】に新効果を追加: 【岩身】発動後、10秒間岩属性ボーナス+10%を獲得する。

剛守型

  1. アビリティ 【岩心】に新効果を追加: 【岩心】発動後、10秒間岩属性ボーナス+10%を獲得する。
  2. スキル 【岩石弾】の倍率を変更:30%→70%。
  3. スキル【巨岩の轟撃】の倍率を変更:650%→800%。
  4. スキル 【勇壮砦壁】のチャージ回数を+1。
  5. アビリティ 【剛岩精通】を変更: 器用さ+1200→器用さ+2500。

シールドファイター

全体調整

  1. アビリティ【聖壁】のダメージ吸収量を変更:自身の最大HPの 200%→自身の最大HPの150%+自身の防御力の3000%。
  2. シールドファイターのオートバトルの体験を改善しました。
  3. 生存役のヘイト生成倍率を上方修正しました。

光砕型

  1. アビリティ 【盾撃守護】の変更:ブレイヴバッシュでダメージを与えると、HPを攻撃力の120%分回復し、以後8秒間、与えるダメージ+8%。
  2. スキル【ブレイズレコニング】の初期会心ダメージを変更:150%→250%。
  3. スキル【ブレイズレコニング】で幸運の一撃が発動しない不具合を修正しました。
  4. スキル【シールドスロー】のランクアップに新効果を追加:ランクアップするごとにダメージ軽減+1%。

光盾型

  1. アビリティ 【聖環守護】に新効果を追加: 自身の周囲10メートル以内にいる敵1体につき、物理ダメージ軽減+1.5%(最大9%まで)、魔法ダメージ軽減+0.75%(最大4.5%まで)。
  2. アビリティ 【ジャッジメント [強化]】に新効果を追加:光盾障壁が5スタック以上のとき、ダメージ軽減+8%。

ゲイルランサー

全体調整

  1. スキル 【風陣・豪嵐破】のアビリティ強化版について、2段目の攻撃が空中で発動できるようになりました。
  2. アビリティ 【勢張】の有効範囲を変更:5メートル→12メートル。

乱風型

  1. スキル 【竜巻】のダメージ減衰を廃止しました。
  2. アビリティ 【刹那連撃】の変更:新たに基礎発動確率25%を追
    加。幸運の一撃の確率が25%を上回る場合は、幸運の一撃の確率
    が新たな発動確率として適用されます。
  3. アビリティ【空舞重撃】の変更:鋭利衝を発動すると鋭利を3獲得し、その強化スキル(風神・鋭利衝)を発動すると鋭利を6獲得するように変更しました。
  4. スキル 【鋭利衝】、【刹那】のダメージ判定範囲を拡大しました。
  5. アビリティ【追撃身法】の発動条件を拡大:【飛燕乱】で会心が発生した時→【飛燕乱】、【飛鳥投】で会心が発生した時。
  6. スキル 【竜巻】が複数の対象に命中した際、複数の効果が同時に発動する不具合を修正しました。
  7. アビリティ【風怒】が、鋭利衝が対象に命中しないと発動しない不具合を修正しました。
  8. スキル 【飛鳥投】、【嵐斬】が対象に命中しないと鋭利を回復
    できない不具合を修正しました。

烈風型

  1. アビリティ 【気勁加持】が戦闘状態でのみ発動するように改善しました。
  2. スキル 【龍撃陣】の実際のダメージ倍率が説明と一致していない不具合を修正し、倍率を変更: 345%→380%。
  3. スキル 【瞬影螺旋】の実際のダメージ倍率が説明と一致していない不具合を修正し、倍率を変更:1150%→1265%。
  4. アビリティ 【竜之怒焰】に新効果を追加:ファスト1%につき、 龍撃陣、瞬影螺旋の会心ダメージ+0.5%。
  5. アビリティ 【風螺旋】の倍率を変更:100%→200%。
  6. ガイドの烈風型の器用さ効果に関する説明の誤りを修正しました。
  7. 器用さ1%につき提供される風属性ボーナスを変更:0.65%→0.72%。
  8. スキル 【疾馳鋒刃】で幸運の一撃が発動しない不具合を修正しました。

ストームブレイド

雷刃型

  1. アビリティ【狂刃】の変更:雷刃抜刀およびその強化スキル( 雷閃)が、一閃、飛雷の残りリキャストをリセットするための「 会心ダメージを与える」という条件を削除しました。
  2. アビリティ【居合の才】の会心ダメージボーナス効果を変更: 会心確率1%につき、雷印を消費するスキルの会心ダメージ +0.15%。会心確率が60%を超えた場合、超過分の1%につき、雷印を消費するスキルの会心ダメージが追加で+0.32%。
  3. アビリティ 【破滅雷閃】の雷極一閃による最高ダメージを変
    更:1000%→15000%。雷印を1つ消費するごとに与えるダメージ
    を変更:100%→150%。
  4. 器用さ1%につき、雷印を消費するスキルのダメージ上昇率を変
    更:2.5%→2.8%。
  5. ストームブレイド――雷刃型:アビリティ【居合の才】の効果が雷閃に適用されない不具合を修正しました。
  6. ストームブレイド――雷刃型:アビリティ 【冥想回帰】の説明
    を補足:持続期間中、雷印を消費する非派生スキル(雷閃、墜竜閃、瞬影斬を除く)のダメージ増加効果が25%から12.5%に変更されます。
  7. 基礎器用さ効果が雷閃に適用されない不具合を修正しました。

月影型

  1. アビリティ 【月鎌の領域・弐式】の変更:迅雷連斬を発動すると、12+(ステータスの幸運パーセンテージ×10)の刀意を獲得します。
  2. アビリティ 【月影電禍】の変更: 幸運確率が25%を上回る場合、月刃が幸運の一撃を発動した時に電禍を獲得します。そうでない場合は、月刃がダメージを与えた時に25%の固定確率で電禍を獲得します。
  3. スキル 【審罰鎌】のスキル発動アクションを改善し、 しました。
  4. アビリティ 【審罰鎌】に新効果を追加:幸運確率が28%を超え、45%未満の場合、審罰鎌の最終ダメージ+100%。ただし、雷霆鎌を14回発動する必要あり。幸運確率が45%を超えると、最終ダメージ+200%。ただし、雷霆鎌を21回発動する必要あり。
  5. アビリティ【月刃延長】の変更:繚乱兜割を発動してから12秒間、アビリティ【迅雷電界】、【月影電禍】、【集中電界】で獲
    得する電禍が追加で+1。
  6. 【集中電界】が発動しない不具合を修正しました。
  7. 器用さ1%につき獲得できる迅雷連斬、雷霆鎌、審罰鎌のダメージ上昇率を変更:1.5%→1.2%。
  8. 旋廻鎌の硬直をキャンセルできる時間が0.15秒短縮されます。

ディバインアーチャー

全体調整

  1. 耐久力からHPへの変換係数を変更: 6.4→7。

鷹弓型

  1. アビリティ【鷹弓型】に新効果を追加:自身のクラススキルが会心ダメージを与えなかった場合、23%の固定確率で臣鷹が対象を攻撃する。
  2. アビリティ 【破壊の臣鷹】の変更:臣鷹が対象の物理防御力を 20% (会心ダメージを与えた場合は40%)無視する。
  3. アビリティ 【弓心】に新効果を追加:弓心が10スタック蓄積するごとに雷撃衝撃が発動する。この効果は3秒ごとに1回のみ発動。
  4. スキル 【内部破裂】の倍率を変更:60%→100%。
  5. アビリティ【集中】の最大スタック数を変更:12→15。
  6. アビリティ【臣鷹の心】の臣鷹が対象の物理防御力を無視する割合を変更:20%→30%。
  7. スキル 【臣鷹出撃】の倍率を変更: 100%→130%。
  8. スキル 【幻影の臣鷹】、【雷撃衝撃】のダメージ判定範囲を拡大しました。
  9. スキル【クアッドブラスト】のアクションを改善し、より素早く発動できるようにしました。
  10. アビリティ【臣鷹の目】の変更:閃心が50%を上回っているとき、エナジーショットを発動すると、閃心強化状態とみなされる。
  11. アビリティ 【集力】に新効果を追加:閃心が50%を上回っているとき、チャージショットを発動すると、閃心強化状態とみなされる。
  12. アビリティ 【鷹弓型】に臣鷹出撃回数合算のルールを追加:臣鷹出撃回数が5回を超えた場合、次回の臣鷹出撃時に超過した出撃回数とダメージが合算されます。
  13. スキル 【雷撃衝撃】の実際のダメージ倍率が説明より高い不具合を修正しました。
  14. スキル 【チャージショット】の倍率を変更: 500%→750%。
  15. スキル 【エナジーショット】の倍率を変更: 800%→1200%。

狼弓型

  1. アビリティ 【HP流失精通】の変更:器用さ2%につき、HP流出ダメージ+1%上昇→器用さ1%につき、HP流出ダメージ+3%。
  2. アビリティ【臣狼の爪】に新効果を追加:ファストが35%を超えた場合、超過分の1%につき攻撃力+0.2%。
  3. アビリティ【臣獣の呼び声】の変更:閃追矢を1本射出するごとに、ワイルドコールの残りリキャスト-0.3秒。ファストが30%を超えている場合、超過分の1%につきさらに-0.005秒、最大で0.8秒まで。
  4. アビリティ 【伝説の野獣】の召喚条件を改善: 閃心が50%未満の場合は伝説の臣鷹を召喚し、閃心が50%以上の場合は伝説のボアを召喚します。
  5. 臣狼のスキル 【掃撃】の実際のダメージ範囲が説明より小さい不具合を修正しました。

フロストメイジ

全体調整

  1. 耐久力からHPへの変換係数を変更:6→6.5。
  2. アビリティ 【氷晶共鳴】に説明を追加:フロストレイでダメージを与えたとき、30%の固定確率で氷晶コアから氷矢を放つ(内部リキャスト0.5秒)
  3. フロストメイジの一括コンボモード時の攻撃距離を改善し、可能な限り現在の攻撃対象から離れるようにしました。
  4. フロストメイジのビーム発射中に、ウォータートルネードがマスタリースキルの加速効果を受けられない不具合を修正しました。

氷牙型

  1. アビリティ【氷慧】の変更: 玄氷を消費するフロストファングでダメージを与えたとき、21%の固定確率で氷慧を召喚する。

霜天型

  1. アビリティ【氷共鳴】の変更:氷晶コアが発動した氷矢がダメージを与えると凍源+1。パーマフロストの持続中は回復量が2倍になる。
  2. アビリティ【寒風の集約】の変更:凍源の消費減少効果を「8秒間スキルの凍源消費-5%」から「15秒間スキルの凍源消費-3%」に変更しました。
  3. アビリティ 【湧力法則】の有効効果を変更:1秒ごとに最大凍源上限の5%を回復(この回復量は器用さとファストの影響を受ける)、持続5秒→1秒ごとに最大凍源上限の3%を回復(この回復量は器用さとファストの影響を受ける)、持続10秒。
  4. アビリティ 【霜天型】に新効果を追加:フロストレイが対象に命中したとき、ダメージを13回与えるごとにパーマフロストの残りリキャスト-1秒 (複数の対象に命中した場合でもカウントは1回のみ)。
  5. アビリティ 【高速詠唱】と【フロストレイ [強化]】の位置を入れ替えました。
  6. アビリティ 【瞬間冷却】のリキャスト短縮幅を変更:1→1.3。
  7. アビリティ 【霜天型】のダメージ増加効果に新要素を追加:器用さ10%につき、追加で+0.85%(最大5%まで)。
  8. アビリティ 【氷冷波動】に新効果を追加:氷冷波動が命中した対象が1体増えるごとにダメージ+20% (最大500%まで)。
  9. スキル【フロストレイ】で特定の状況下において氷矢が発動しない不具合を修正しました。
  10. アビリティ 【氷晶共鳴】に新効果を追加:氷矢の最終ダメージが2倍になる。

ヴァーダントオラクル

全体調整

  1. アビリティ 【鼓舞】に新効果を追加:会心、ファスト、幸運、 器用さ、万能をそれぞれ追加で+1.5%。

威咲型

  1. アビリティ 【終焉の光輪】の変更: ワイルドブルームがダメージを与えると、インフュージョンの残りのリキャスト-1秒(この攻撃が幸運の一撃になった場合は-3秒)。
  2. アビリティ 【威咲型】に新効果を追加:共生の印を持つ対象に
    対してオーバーフロー回復を行った場合、その超過量が対象の最大HPの30%に達すると、超過分の回復を10秒間持続する回復効果に変換する。この効果は30秒ごとに1回のみ発動可能。
  3. アビリティ 【野生種共生】に新効果を追加: 荒野の種のダメージ+100%。
  4. アビリティ 【分裂】の変更:インフュージョン、スタッグチャージが継続の茨の対象に命中した場合、ダメージが2倍になりますが、回復量への変換は半分になります。同時に、アビリティの名前を【イバラ崩し】に変更しました。
  5. スキル 【スタッグチャージ】の倍率を変更: 200%→500%。
  6. アビリティ 【幸運の花棘】の幸運1%につき付与する幸運の一撃
    のダメージ倍率を変更: 1%→1.5%。
  7. アビリティ 【広域の茨】に新効果を追加:精鋭以上の対象を攻撃すると、森属性ボーナスを8%獲得する。
  8. スキル 【ブルームヒール】の倍率を変更:600%→1800%。

森癒型

  1. スキル【グローヴウィッシュ】 に新効果を追加:味方対象の最大HP15%分のHPを回復する。
  2. アビリティ 【延命】に新効果を追加:治癒連結が味方対象を回復するたびに、最大HPの1%を回復する。
  3. アビリティ 【鼓舞の極意】により、鼓舞が追加で付与する会心、ファスト、幸運、器用さ、万能の1.5%ボーナスも同様に倍増する。

ビートパフォーマー

全体調整

  1. アビリティ【追奏連奏】に新効果を追加:幸運の一撃の倍率-20%。

響奏型

  1. スキル【コーラスヒーリング】に新効果を追加:対象の最大
    HP3%分のHPを回復する。
  2. スキル【アレグロヴィヴァーチェ】の回復倍率を変
    更:500%→1000%。
  3. アビリティ 【音波裁断】に新効果を追加:ヒーリングメロディーの開放時、自身が受けるダメージ-15%。

狂音型

  1. 【フレイムラプソディー】をリソース消費なしで発動した際、 誤って熱響を消費してしまう不具合を修正しました。
  2. 【炎律の狂踏】の開放時、ハードディストーションの攻撃回数が誤って+1される不具合を修正しました。
  3. 壁を背にしているとき、フレイムラプソディーのアニメーションだけが表示され、ダメージが発生しない不具合を修正しました。

「ロールスキル」システムを新たに追加

【システムルール】

戦闘でのロールに応じてスキルを「攻撃」、「生存」、「支援」 の3つに分類します。
各クラスは、自身に対応するロールスキルのみを装備できます。
プレイヤーはスキル画面の「ロールスキル」タブから、スキルの確認、装備、管理を行えます。

ロールスキル一覧

【攻撃役】

  1. 震爆:エネルギー波動を放ち、自身の周囲5メートル以内の目標の行動を中断させる。リキャスト45秒。
  2. 不屈の闘志:追加でダメージ軽減+35%。持続5秒で、2回までチャージ可能。リキャスト80秒。
  3. 静息指令・極:気配を隠し、ヘイトを発生させなくなり、自身のすべての異常状態を解除する。持続10秒。リキャスト30秒。
  4. エネルギー回流:体力を直ちに50%回復し、移動速度+15%。持続5秒。リキャスト30秒。

【生存役】

  1. 強制被弾: 現在選択している敵対象を挑発して直ちに自身を攻撃させ、持続中は自身が発生させるヘイト値を大幅に上昇させる。持続5秒。リキャスト15秒。
  2. 震爆・止:自身の周囲10メートル以内のすべての敵対象の行動を中断させる。さらに対象を挑発して直ちに自身を攻撃させ、持続中は自身が発生させるヘイト値を大幅に上昇させる。持続10 秒。リキャスト25秒。
  3. 不屈の闘志・御:追加でダメージ軽減+45%、剛体状態になる。 持続10秒。リキャスト80秒。
  4. 静息指令・御:気配を隠し、ヘイトを発生させなくなり、自身のすべての異常状態を解除する。持続10秒。リキャスト30秒。

【支援役】

  1. 震爆・黙: エネルギー波動を放ち、自身の周囲5メートル以内の対象の行動を中断させ、さらに5秒間沈黙させる。リキャスト45 秒。
  2. 復活の祈り: 自身の周囲3メートル以内で最も近くにいる味方1 人を復活させる。リキャスト90秒。
  3. ライフバリア: 自身および周囲の最大10人の味方(パーティメ
    ンバー優先)に、その対象の最大HPの20%に相当するバリアを付与する。バリアが存在する間は、追加でダメージ軽減+15%。持続 10秒。リキャスト80秒。
  4. 静息指令:自身の周囲25メートル以内の最大10人の対象(パーティメンバー優先)のデバフを解除する。リキャスト30秒。

関連するスキル効果の変更

ロールスキルシステムの導入に伴い、以下の既存スキルの関連効果が削除されます。
ヘヴィガーディアン:岩堅・崩裂の廻刃、巨岩躯体、勇壮砦壁から挑発効果を削除しました。
シールドファイター: シールドスロー、セイクリッドオース、 ホーリーガードから挑発効果を削除しました。
ヴァーダントオラクル:リジェネイトパルスからデバフ解除効果を削除しました。
ビートパフォーマー:フレイムラプソディー、パッショネートからデバフ解除効果を削除しました。
各クラスは自身に対応するロールスキルのみを装備できます。他の役割のスキルを使用したい場合は、先にクラスを変更する必要があります。
各役割に用意されているスキルは自由に装備できます。ロールスキル画面で装備したいロールスキルを選択し、装備ボタンをタップすると装備画面に移動しますので、使用したいスキルをタップまたはドラッグしてスキルスロットに装備します。

今回のアップデートで新たにロールスキルシステムが追加され、 ゲーム内のスキル構成が変更されたため、以前設定していたショートカットキーがリセットされる場合があります。冒険者の皆様にはご不便をおかけし、深くお詫び申し上げます。
アップデート後は、スキル設定画面で現在の戦闘スタイルに合ったショートカットキーを再設定していただきますようお願いいたします。ご理解とご協力のほどよろしくお願い申し上げます。

クラススキルの特別リセットイベント開催

2026年3月19日のメンテナンス後~2026年4月13日05:00までの期間、単一クラスのスキルを「クラスランクアップの書・選択ボックス」にリセットできるイベントを期間限定で開催します。

1) イベント開始後、NPC「クラスガイド・ミリア」のところに行くと、現在のクラスで解放・育成済みのスキルをLv.1、R0にリセットできます。未解放のスキルはそのまま維持されます。
2) このクラスのスキルレベルアップに消費したルーノ(バインド)をすべて返還します。
3) このクラスのスキルランクアップに消費したクラスランクアップの書を、1:1の割合で「クラスランクアップの書・選択ボックス (バインド)」に変換して返還します。
4) イベント期間中、リセットは2回まで可能です。

※イベント期間中、リセット回数には制限があります。変換したいクラスに変更した上で、NPCのところで操作を行ってください。

上記の期間限定イベントの開催および新アイテムの追加に伴い、 全サーバーに以下の補填アイテムを追加配布いたします。

  • クラスランクアップの書・選択ボックス(バインド)x50
  • ルーノ(バインド)×500,000
  • 奥義の刻印・選択箱(バインド)×10
  • 星の軌跡の法則の鍵 (バインド) x3
  • 勇者の輝き(バインド)×1

育成プランの保存機能

さまざまな戦闘によりスムーズに対応できるよう、今回のアップデートで新たに「育成セットプランシステム」を導入しました。
システムの機能:クラス、アビリティ、スキル、バトルイマジン、装備、モジュールなどの組み合わせを含む育成プランを複数作成し、保存することができます。これらのプランは、いつでも一括で切り替えることが可能です。

使用方法

  • 各冒険者に初期状態で3つのプランページが解放されており、最大10ページまで解放可能です。
  • さらにプランページを解放したい場合は、アイテム「プラン解放券」を使用してください。このアイテムは「カラフルストア」 にて、100ローズジェムで販売されています。
  • 解放済みのプランページでは、名前の変更、組み合わせの調整、保存、切り替えなどの操作を行うことができます。

注意事項

  • アビリティポイントは引き続き全プランで共有される合計値であり、プランを切り替えても追加で消費されません。
  • アイテム「奥義の刻印」は共有方式に変更されました。アビリティを開放する際に消費された刻印は、種類ごとに対応する奥義の刻印の容器に保存され、その種類の共有合計値となります。これはすべてのプランで共通して使用されます。

例:プラン1でアビリティを開放するために「奥義の刻印・攻撃」 を10個消費した場合、この10個は「奥義の刻印・攻撃」の容器に入ります。プラン2に切り替えて同種類の刻印が必要になった場合、まずは容器にある10個から優先して消費され、それを使い切って初めて新たに刻印を消費して注入する必要があります。

注意点として、アビリティを開放するために消費された刻印のみがアビリティシステムの容器に入ります。容器に入った刻印は所持品に戻すことはできず、以降はアビリティシステムでの共有消費にのみ使用されます。

育成プランの導入に伴い、今回のアップデート後、すべての冒険者のアビリティがリセットされます(消費したアビリティポイントと刻印は正常に返還されます)。事前にご自身のプラン設定を保存してください。
この変更によりご不便をおかけすることをお詫びし、メンテナンス終了後、すべての冒険者の皆様にローズジェム(バインド)×200を配布いたします。

バトルイマジンとウィルガシャの更新

  1. バハマール高原のバトルイマジンを追加します。
  2. S2シーズンのバトルイマジン制作に使用する共通素材と専用素材(選択箱を含む)を新たに追加します。イマジン研究所の所長メイソンのところでバトルウィルを交換することで、錬金のウィル素材転換薬を使い、S1シーズンの上級/最上級のイマジン素材を新しい上級/最上級の共通素材に変換できます。これらはS2シーズンのバトルイマジン制作に使用します。
  3. 平原バトルイマジンガシャの期間を2026年8月6日5:00まで延長し、同時に高原バトルイマジンガシャを開催します!
  4. バトルイマジン関連素材の名称変更
    • 従来の「最上級素材・選択ボックス」の名前を「虚蝕の狂潮・ 最上級素材選択」に、従来の「上級素材・選択ボックス」の名前を「虚蝕の狂潮・上級素材選択」に変更しました。機能や内容に変更はありません。
    • 新アイテム「幻花異夢・最上級素材選択」、「幻花異夢・上級素材選択」を追加しました。これらを使用すると、S2シーズンに関連するボスや精鋭の素材を選んで獲得できます。
    • 新アイテム「S1~S2最上級素材・選択ボックス」、「S1~S2上級素材・選択ボックス」を追加します。このボックスにはS1とS2 の素材が混在しており、対応するボスや精鋭の素材を9種類から1 つ選んで獲得できます。
    • カラフルストアと神秘ストアから「虚蝕の狂潮・最上級素材選択」と「虚蝕の狂潮・上級素材選択」の販売を終了し、代わりに新アイテムの「S1~S2最上級素材・選択ボックス」、「S1~S2上級素材・選択ボックス」の販売を開始します。

装備育成

装備

  1. S2の新しい装備が登場!関連するアップデート内容は以下の通りです
    • 装備Lv.120の装備を身につけるには、冒険者レベルを上げる必要があります。最低条件はLv.60です。
    • ダンジョンの負担を軽減するため、極限空間のハードモード以上では、クリアするたびに対応するクラスに関連する金品質装備が必ずドロップするようになります。また、「衰亡の深淵」、「 ロックスネークの巣」、「荒魂の祭殿」、「音無き都」、「光亡き牢」の各ダンジョン、およびフィールドのボスから、極めて低い確率で武器が混ざってドロップすることはなくなります。ダンジョン「幻華流月の野」とボス「炎角」が開放されるまでは、共振合金の欠片を使って紫品質武器(装備Lv.120)と交換するか、 名声レベルを上げて金品質武器選択箱(装備Lv.120)を獲得することができます。
  2. 3月19日のアップデート後、蒼海シリーズの武器を所持している冒険者は、ギルドの「浮島特派員・キャシー」のところで突破を行うことができます。突破すると、武器の装備レベルと効果が向上します。

【蒼海】シリーズ武器関連の改善

  1. 装備Lv.100の【蒼海】シリーズ武器を改善し、新シーズンにおいて対応するシーズン専用ステータス(幻夢シーズンでは幻夢強度)を追加します。
  2. 「蒼海」シリーズ武器のクラフトは、ギルドのNPC、精練の手 「ルネール」のところで行うように変更され、現在これが唯一のクラフト方法となります。クラフト素材から装備Lv.90の武器という条件が削除され、光り輝く星のコア×100と御座純金×250を使って直接クラフトできるようになります(すでにクラフトした装備 Lv.90の武器は、装備分解所で分解して対応するクラフト素材を返還させることができます)。
  3. 「蒼海」シリーズ武器の分解機能を開放しました。装備Lv.100 の武器を分解すると、光り輝く星のコア×100と御座純金×250が返還されます。今後、装備レベルを突破した後に分解した場合は、 突破時に消費した関連素材も返還されるようになります。

精鍊

  1. S2シーズンの期間中、精練レベルの上限はS2の周期に合わせて段階的にLv.30まで解放されます。Lv.20から21に上げる際は、星錬結晶G3を使用する必要があります。これは、毎日の不安定な空間(ソロ/ペアまたはマルチモード)のクリア時や、精鋭やボスの宝箱を開けた際に一定確率で獲得できるほか、低レベルの星錬結晶を変換することでも入手可能です。さらに、S2の第5週目には、GCショップで直接「星錬結晶G3」を交換できるようになります。
  2. 新アイテム「隕鉄機械片」が追加されました。これはブーリーの機械片やモスの機械片と一緒に使用することができます。
  3. 星錬結晶の変換機能が追加されました。冒険者は開拓局の「クラスガイド・ミリア」のところで、低レベルの精練結晶をより高レベルの精練結晶に変換することができます。

刻印

  1. 新たに「モンスター刻印」を追加しました。フィールドの一般エネミーを倒したり、「精鋭」や「ボス」の戦利品宝箱を開けたりすることでモンスター刻印の欠片を獲得でき、一定確率で完全なモンスター刻印を獲得することもあります。また、討伐手帳の対象を達成することでも「モンスター刻印」を獲得できます。刻印を装備に装着すると、その刻印が持つ独自の効果を装備に付与することができます。
  2. 不要な刻印は分解して刻印の欠片にすることができます。刻印の品質によって分解して得られる欠片の数は異なります。幻花異夢・刻印の欠片は、イマジン研究所の入口にいるエリカのところでアイテムと交換できます。交換可能なアイテムは以下の通りです。
    ・毎週数量限定でランダムボックスと交換 (10回使用するごとに、幻花異夢・ボス刻印選択を必ず獲得可能)
    ・毎週数量限定で紫の刻印選択箱と交換。
    ・指定の青の刻印(交換制限なし)
  3. 中級装着を廃止し、初級と上級装着を残しました。

改鋳

改鋳石の新たな入手経路が追加されました。シーズン実績-「完全進化論」の対応する実績を達成すると、装備交換所で合金の欠片を使用して、対応する装備レベルの改鋳石と交換できるようになります(毎週最大999個)。

ショップ更新

ファッションストアに新しい衣装セットボックスが入荷されます。
期間限定の割引価格880ローズジェムでご提供します。 割引期間は2026年3月19日 05:00~2026年5月3日 04:59までです。

  • 【紅茶と薔薇パック】 パック内容: 「アールグレイ・セット( 男)/ナイトローズ・セット(女)」、「アールグレイ・ガントレット(男)/ナイトローズ・ガントレット(女)」、「アールグレイ・靴(男)/ナイトローズ・靴(女)」、調色剤、染色素材ボックス。
  • 【月下のセレナーデパック】パック内容:「月下のセレナーデ・ セット」、「月下のセレナーデ・ガントレット」、「月下のセレナーデ・靴」、調色剤、染色素材ボックス。

注意事項:上記のセットボックスに含まれる衣装の各パーツは、
単品として定価でセットボックス以外のコーナーにも同時に出品個別に購入することも可能です。パーツを先に購入し、その後で同じセットのセットボックスを購入する場合、システムはまず「セットボックスの定価から購入済みパーツの定価を引いた差額」を計算します。次に、その差額に対して現在のセットボックスの割引率を適用し、最終的に実際のセットボックス購入価格を決定します。
また、新頭飾り 「遠き空の羽根・頭飾り」、「待ち続けるバラ・ 頭飾り」、「ナイトパール・頭飾り」も同時に入荷しました。価格は各300ローズジェムです。

また、新頭飾り 「遠き空の羽根・頭飾り」、「待ち続けるバラ・ 頭飾り」、「ナイトパール・頭飾り」も同時に入荷しました。価格は各300ローズジェムです。
ニャルクスメンバーショップでは2026年3月19日のアップデート後、新作の衣装と頭飾り「No.71・セット」、「No.71・頭飾り」 が入荷します。具体的な交換ルールについては、ゲーム内のニャルクス商会-メンバーショップでご確認ください。]

ガシャ更新

現在開催中の衣装ガシャイベント「スターナイト」、「スターナイト(バインド)」、およびマウントガシャイベント「リズムウェーブ」、「リズムウェーブ(バインド)」は2026年3月19日午前4:55に終了します。終了後、「スターナイトセットボックス」、「リズムウェーブ」、「コロコロティナ・頭飾り」、「コロコロオルヴェラ・頭飾り」、「迷える夜・背飾り」、「明晰夢・背飾り」はガシャイベントから一時的に獲得できなくなります。

新しい衣装ガシャイベント「竹渓の夢枝」、「竹渓の夢枝(バインド)」、およびマウントガシャイベント「夢紡ぎの彩華」、「 夢紡ぎの彩華(バインド)」が2026年3月19日メンテナンス終了後~4月18日4:50の期間で開催されます。新しいガシャイベントを通じて、「竹渓の夢枝セットボックス」、「夢紡ぎの彩華」、「 コロコロロローラ・頭飾り」、「コロコロファルファラ・頭飾り」、「夢の波紋・背飾り」、「真夜中のウサギ・背飾り」を獲得することができます。
プレミアムストアでは、アップデート後に衣装関連の「幻想の夜宴セットボックス」、「幻想の夜宴・幻設定集」、「竹渓の夢枝・雲青設定集」が新たに入荷します。同時にマウント関連の「 マジックパペット」、「カスタム:マジックパペット・迷宮」、「カスタム:夢紡ぎの彩華・照影」も入荷します。販売を終了する商品はありませんので、冒険者の皆様のご来店とご購入をお待ちしております。

また、武器スキン関連の「ブラックメイド」シリーズ武器スキンが新たに入荷されます。
「ブラックメイド」シリーズ武器スキンを購入すると、各クラスに追加で2つのスキルエフェクトを獲得できます。

体型変更

新たに「体型変更」機能が追加されます。【エステ】機能から、 現在のキャラクターの体型を変更することができます。変更後はキャラメイクをやり直す必要があり、ゲームを終了して再ログインすることで変更が適用されます。
また、エステで使用可能な特徴的なフェイスペイントのデザインが3種類追加されました。

頭飾りスロットの追加

衣装部屋システムに2つ目の頭飾りスロットが追加されました。これにより、すでに所持している頭飾りを重ねてコーディネートできるようになりました(今回は一部の頭飾りのみ重ね着可能で、 今後も順次追加される予定です)。

ホーム関連

ユーザビリティの調整
ヒント機能の改善、画面情報の改善、素材追跡機能の追加、編集器体験の向上などが含まれます。

  • 家具の制作が完了した時や、花が収穫可能になった時に、赤丸のヒントが表示されるようになります。
  • 栽培画面で、種が交配しない場合の花の色と形が表示されるようになります。
  • 植物情報画面で、植物の成長段階に応じてより多くの重要な情報が表示されるようになります。
  • コレクション画面、装飾画面、クラフト画面の並び替えルールを改善しました。未解放または未所持の家具はグレーアウトされ、リストの下部に表示されるようになります。
  • 装飾時に、元に戻す、やり直しの操作を追加しました。
  • 「配置済み」家具リストを追加し、フィールドにすでに配置されている家具を素早く選択できるようになります。
  • クラフトクラス、家具クラフト、ホーム依頼において、素材の追跡先を統一画面に集約し、同時に複数の目標を追跡できるようになりました。
  • ホーム関連のアイテムを獲得した際、ホーム倉庫の上限を超えた場合は、対応するアイテムがメールで送られます。
  • ホームレベルに応じて、ホームの庭園および屋内に配置できる家具の最大数が増加しました。
  • ホームにより多くの畑を配置できるようになりました。家主と同居するパートナーはそれぞれ同じ数の畑を配置でき、自分が配置した畑で作物を植えたり収穫したりできます。
    この変更により、アップデート前に家主の畑に植えられていた花が正常に収穫できなくなる可能性があります。冒険者の皆様のご理解とご協力に感謝いたします。

ホーム訪問機能

他の人のホームを訪れる事ができるようになります。

権限設定ガイド

従来の「倉庫共有」画面を「ホーム」管理画面にアップグレードしました。ここで、ホームの訪問権限を自由に設定できます。

  • フレンドに開放
  • すべての人に開放
  • 訪問禁止(非開放)

※他のプレイヤーのホームを訪問する際、「権限が不足しています」というメッセージが表示された場合、相手があなたに対して訪問権限を開放していないことを意味します。

ホーム設計図機能

ホーム設計図の変更・切替・共有等ができるようになります。

ホームプラン保存・一括切替

庭園の装飾プランと室内の装飾プランをそれぞれ保存でき、家具の配置やレイアウト、景観演出などの細部まで記録されます。これにより、毎回調整する手間が不要になります。
保存した設計図は専用画面からすぐに呼び出し可能で、さまざまなスタイルをワンタップで切り替えて楽しめます。

設計図共有コード

保存した庭園/室内設計図から専用の共有コードを発行し、他の冒険者と共有できます。
共有コードを入手した冒険者は、コードを入力することで対応するデータを直接取得可能。既存の装飾プランを自分の家園に簡単に適用でき、手動での配置作業を省いて、理想のホームを手軽に再現できます。

ホームの全体的な調整について、感謝とお詫びとして、メールにてホームコイン×200,000を配布いたします。

クラフトクラス関連

  1. 全クラフトクラスのレベル上限が新たに解放され、バハマール高原に関連する新しい熟練ポイントが追加されました。これにより、新たな高原の採集物とクラフトレシピが解放可能になります。
  2. 植生学、鉱物学、結晶学に、バハマール高原の新しい採集物( フォーカス採集および普通採集を含む)が追加されました。また、植生学には新たに原木の採集が追加されました。
  3. 錬金、料理、木工、鍛造、工芸に、バハマール高原の新しい制作レシピ(上級レシピおよび普通レシピを含む)が追加されました。S1シーズンの採集物と制作物の継続に加えて、以下の変更があります。
    • 錬金に「ウィル素材転換薬」と「星錬転換薬」の2つの新しい変換薬が追加されました。また、物理および魔法効果増強薬の制作レシピも追加されました。
    • 工芸におけるジェムのカットに関連する制作プロセスが大幅に簡略化されました。ジェムはカットの形や色によってステータスを付与しなくなり、単なる消費素材として扱われます。ステータスを付与する機能は、さまざまなモンスターの討伐によってドロップする「刻印」に変更されます。
    • 紫品質装備の制作はできなくなります。また、クラフトクラスを通じて制作できる金品質装備は、ダンジョンでドロップするものと同一になり、金品質装備の入手方法を自由に選択できるようになります。
  4. シーズンごとの生産物をより明確に区別するため、シーズンタグが新たに追加されました。S2シーズンとS1シーズンのレシピおよび熟練ポイントには、それぞれを区別するための特別なシーズンマークが表示されます。一部の共通の熟練ポイントやレシピにはシーズンタグは表示されません。フィルターボタンを利用して不要な情報を除外することができます。S2シーズンの熟練ポイントと共通の熟練ポイントを優先して学ぶことをお勧めします。
  5. 熟練ポイントの上限が218ptに引き上げられました。一部の熟練ポイントは、S2シーズン開始から一定期間経過後でなければ習得できません。
  6. クラフトクラスの毎週クエストが廃止され、GCショップでクラフトクラスEXPブックの購入が可能になりました。毎週一定数の EXPブックを購入して、クラフトクラスのレベルを上げることができます。
  7. S2シーズンのクラフトクラスの新プレイモード実装に伴い、S2 シーズンでも引き続き効果を発揮する生産物(精練素材、染料、 超元気スイーツ、錬金の変換薬など)を除き、環境の移り変わりにより廃止されたS1シーズンのクラフトクラス生産物は、取引所での価格変動調整が適用されなくなります(料理や薬剤は引き続き使用可能ですが、効果は低下します。装備やジェムシステムが変更されたため、S1のジェムをS2の装備に埋め込むことはできません)。また、ギルド輸送では引き続きS1のクラフトクラスのフォーカス生産物を回収します。
  8. 新機能「一括購入」の追加: すべての制作画面において、制作目標がショップで購入可能な素材のみを消費する場合、「一括購入」を利用して対応する素材を素早く購入できるようになりました。
  9. 新機能「採集依頼」:ホームにいる倉庫管理NPCソフィアに採集を依頼することができます。プレイヤーは習得済みの植生学、 鉱物学、結晶学の任意の採集目標を選び、ホームコインを消費して採集を依頼できます。同時に選択できる目標は1つだけで、時間が経過すると採集依頼の報酬を受け取ることができます。
  10. 新機能「ホーム簡易製造台」: ホームショップで各クラフトク
    ラスの簡易製造台(料理を除く)を購入し、配置することができます。購入後、ホームに配置してインタラクトすると対応する製造画面が開き、ホームコインを消費してさまざまなフォーカス以外の家具素材をキューに入れて製造できます。各製造台は同時に4 つ開始でき、時間が経過するとアイテムを受け取れます。

初心者特別プログラム

冒険者レベルが29以下の場合、初心者冒険者として判定されます。各キャラクターが初心者マークを獲得できるのは1回のみです。

初心者特別プログラム

冒険者レベルが29以下の場合、初心者冒険者として判定されます。各キャラクターが初心者マークを獲得できるのは1回のみです。

初心者特典

Lv.60直通:冒険者EXPを直接受け取ることができ、直接レベルを60まで引き上げ、さまざまなプレイコンテンツを素早く解放できます。
再出発の贈り物:装備箱、ローズジェム(バインド)、マウント・ウリボなど、豪華な物資を直接受け取れます。
初心者専用特典:ステータスブースト、活躍度獲得量の増加、
グローリーコインや友情ポイントの獲得量アップにより、冒険の旅がより気楽で余裕のあるものになります!

初心者向けカリキュラム

冒険のしおり: 初心者がゲームコンテンツに短時間で慣れるためのガイド。すべて完了すると、衣装2択パックを獲得できます!
冒険の道しるべ: 自分の好みに合わせて毎日の専用スケジュールをカスタマイズでき、完了すると頭飾り、ニャルクスガシャコイン(バインド)などの豪華報酬を獲得できます!
更なる高み: カリキュラムを完了すると、能力向上の秘訣をすぐにマスターできます!
初心者特別プログラムを完了すると、豪華な卒業報酬を獲得できます!その中には衣装8択ボックスも含まれています!

復帰者特別プログラム

冒険者レベルが30以上でオフライン期間が28日を超えた場合、再びログインすると復帰マークを獲得します。復帰マークを獲得できるのは1シーズンに1回のみです。

復帰ギフト

Lv.60直通: Lv.60未満の復帰冒険者は、冒険者EXPを直接受け取ることができ、直接レベルを60まで引き上げ、さまざまなプレイコンテンツを素早く解放できます。
再出発の贈り物:装備箱、ローズジェム(バインド)、マウント・ウリボなど、豪華な物資を直接受け取れます。
復帰専用特典:ステータスブースト、活躍度獲得量の増加、グローリーコインや友情ポイントの獲得量アップにより、冒険の旅がより気楽で余裕のあるものになります!

復帰者向け特別イベント

デイリーギフト: 復帰者専用の特別ログインボーナス。14日目には衣装選択ボックスを獲得できます!
冒険の道しるべ: 自分の好みに合わせて毎日の専用スケジュールをカスタマイズでき、完了すると頭飾り、ニャルクスガシャコイン(バインド)などの豪華報酬を獲得できます!
※初心者特別プログラムと復帰者特別プログラムは同時に存在することができます。

【その他の関連する改善】

  1. 初心者とパーティを組んで指定のプレイモードに参加した際に獲得できる友情ポイントが増加しました。追加で獲得できる友情ポイントが毎回20ptから50ptに引き上げられます。
    補足事項:現在、以下のプレイモードで初心者とパーティを組む
    と追加の友情ポイントを獲得できます: 極限空間(ノーマル、 ハード、マスターモード)、ギルドハント、レグディニス遺跡。 毎回50pt獲得できます。この設定はアシストとは独立しており、 パーティを組むだけで条件を満たします。その初心者の冒険者が初回クリアであるかどうかは問いません。
  2. ソロ/ペアモード以外のモードで、チーム内に初心者または復帰冒険者がいる場合、必ずお宝モンスターが出現します。
  3. S2のメインストーリーの受領制限が改善されました。冒険者レベルが2に到達すれば、S2のメインストーリーをプレイできるようになり、S1のメインストーリーと並行して進めることが可能です。識別しやすくするため、メインストーリーのタイトルの前にシーズンタグが追加されます。
  4. 一部の機能の開放条件を変更しました(S1メインストーリーの影響を受けなくなります)。また、一部のガイドクエストの発生条件も変更されました。

その他改善内容

  1. 新たに初心者補償ショップが追加。新規作成されたキャラクターも、復帰した冒険者と同様に補償ショップを利用できます。 補償ショップはキャラクターの冒険者レベルが15に到達した時に解放され、シーズンセンターの左下にあるボタンから入ることができます。毎日のプレイで補償ポイントを獲得し、それを使って補償ショップ内のアイテムと交換できます。
  2. バハマール高原エリアに新たな釣り場が追加され、より豊富な種類の魚資源が導入されました。同時に、釣りのレベル上限も引き上げられました。
  3. 図鑑の更新 ―バハマール高原に関する読み物が追加され、メインストーリー第2章のストーリーノートの内容、メインストーリー第2章の重要人物の情報、バハマール高原エリアに関連するオプションの内容、バハマール高原エリアに関連するモンスターの内容が新たに追加されます。
  4. 初心者ガイド、プレイガイド、おすすめなどが、新シーズンの新コンテンツに合わせて変更され、S2のプレイにおいてより適切なガイドとなるようになりました。
  5. 新たに【マップ階層】機能が追加されました。バハマール高原では、【マップ階層】を使用して上層と下層のマップを切り替えることで、より正確なナビゲーションと位置確認を行う必要があります。
  6. コントローラーのボタン配置設定が追加されました。よく使う操作のボタン配置オプションのポップアップ画面から、自分のプレイスタイルにより合ったボタン配置を自由に選択できます。
  7. 待機アクション時の両手の動きの幅を改善し、衣装ごとに両手の動きの幅が異なるようになりました。
  8. ギルド輸送を改善し、最大値に達していない状態で【出発】をタップすると、誤操作を防ぐために再確認の案内が表示されるようになりました。
  9. 一部の称号の獲得条件の説明を更新しました(実際の獲得方法は変更されていません)。
  10. アイテムの分解に関する改善
    • 装備、モジュール、因子、イマジン、ウィルの分解機能にロック設定を追加しました。対応するアイテムをロックに設定すると、分解リストに追加されなくなります。
    • 紫品質と金品質の装備の一括分解機能を改善し、高価な装備を分解する際の確認ウィンドウに「今後表示しない」オプションを追加しました。
  11. 衣装部屋と武器スキンの画面を改善し、全クラスの武器スキンを確認できるようになりました。
  12. 高原エリアに一部の釣り場を新たに追加しました。
  13. フィールドで死亡した後の復活ロジックを改善しました。システムがキャラクターの現在のマップ階層に基づいて、自動的に最も近い復活ポイントを選択するようになります。
  14. 2人乗り用マウント「ゴーレム・マキナ」のインタラクトの利便性を改善しました。具体的な内容は以下の通りです。
    • 「ゴーレム・マキナ」に乗ったまま、クエストNPCと会話したり、クエストの受領・報告を行ったりすることができます。
    • 「ゴーレム・マキナ」に乗ったまま、機能NPCとインタラクトし、各種機能画面を開くことができます。
    • 「ゴーレム・マキナ」に乗ったまま、採集物や釣り場など、 フィールドの一部オブジェクトとインタラクトすることができます。
  15. ショップと交換画面における購入数無制限の商品の1回あたりの購入上限を、99個から200個に引き上げました。
  16. ゲーム内通知の改善: ダンジョン内では、カジュアルイベントやギルドハントなどの招待通知が届かなくなります。
  17. マウント 【アラバスター】、【シシマイ】がスキル「レインボーリープ」を発動した際、移動時の方向転換が誤っていた不具合を修正しました。
  18. マウント 【リズムウェーブ】のエフェクトを改善しました。
  19. 取引所に関する変更と改善
    • 奥義の刻印・攻撃、奥義の刻印・支援、奥義の刻印・防御の推奨価格の変動範囲を調整し、-20%から40%に変更しました。
    • 取引所の全商品のクールタイム期間を一律で90日間に変更しました。
    • 取引環境の公平性を維持し、サードパーティ製プログラムを利用して公示時間を取得し買い占める行為に効果的に対処するため、今回のアップデートで「霧の海の秘密箱」の出品に関する方針を改善しました。具体的な対策としては、公示エリアにこのアイテムを表示しないようにし、出品エリアへの追加ロジックを変更しました。
    • 冒険者の皆様におかれましては、規約違反のプラグインを使用したことにより生じたアカウントや取引に関するトラブル、セキュリティリスク、およびそれによるシステムの監視・アカウント停止の措置については、すべて利用者の自己責任となりますのでご注意ください。
    • 取引所の委託販売アイテムに具体的なカウントダウン時間が表示されなくなり、すべて「販売中」と表示されるようになりました。
    • 取引所におけるローズジェム(バインド)の1回あたりの最低購入数を50個にしました。
  20. キャラクターレベルの表示ロジックを改善しました。
    • 冒険者レベルが上限に達していない場合は、画面には冒険者レベルのみが表示されます。
    • 冒険者レベルが上限に達した後は、「冒険者レベル(+現在のシーズンレベル)」の形式で表示されます。
  21. 以下のクラスの戦闘リソースバーに、時間の経過を示すタイマー表示機能を追加しました。
    • ビートパフォーマー:「熱響」が時間経過で回復するカウントダウンを表示します。
    • ゲイルランサー: 「鋭利」が時間経過で消費されるカウントダウンを表示します。
    • フロストメイジ:「玄氷」が時間経過で消費されるカウントダウンを表示します。
  22. 非戦闘時に武器を非表示にする機能が新たに追加されました。「設定」-「表示設定」でこのオプションをオンまたはオフにすることができます。
  23. ボスモンスターの現在のHP割合の表示を改善しました。
  24. UI上部のマーキー告知が送信された際、その情報がトーク-システムチャンネルにも同時に表示されるように改善しました。
  25. 装備の改鋳、装着画面にフィルターボタンを追加し、装備画面と統一しました。
  26. クラフトクラスで解放済みの採集および製造レシピの解放条件が表示されなくなるように改善しました。また、終了したイベント限定のレシピが未解放の場合、レシピリストに表示されなくなるように改善しました。
  27. 【霧の海の理想郷】シリーズの実績について、家主しか達成できないという不具合を改善しました。改善後は、同居しているすべての冒険者がこの実績を達成できるようになります。
  28. 極限空間のすべてのダンジョンの挑戦ルールを統一しました。 すべてのダンジョンに新しいギミックが追加され、フィールド内の特定の装置が起動されていない場合、スキルを発動できなくなります。
  29. ダンジョンクリア時の集計画面におけるクイックホイールの使い勝手を改善し、アクション、スタンプ、クイックフレーズのショートカットキーを使用できるようになりました。
  30. フレンド数の上限が200人に引き上げられました。
  31. 試練の道に参加する際の改善を行い、クラスの変更が禁止されるだけでなく、戦闘前育成プランの切り替えも行えなくなりました。試練の道に入る前に、使いたいプランを選択してください。
  32. ワールドレイドをよりスムーズにプレイしていただき、マッチング時間が長くなりすぎたり、マッチング相手が見つからなかったりするのを防ぐため、プレイモードの開放時間を毎晩 20:30~22:00に変更しました。
  33. 新しいシーズン実績【完全武装・三】を追加しました。今シーズン中、装備Lv.160以上のシーズンセット装備を同時に4つ装備すると、この実績を達成できます。実績達成後、ギルドのNPCハーヴェイのところへ行き、「超伝導型合金の欠片」を使って特殊アイテム【夢紡ぎのコア】および装備Lv.160セット強化素材 【夢紡ぎの星屑】と交換できます。このコアは同じエリアにいるNPCキャシーのところで、各クラスに対応したイミテーションセット(装備Lv.160)と交換可能です。(注意事項:イミテーションセットを分解した場合、「超伝導型合金の欠片」と対応する改鋳石のみが返還され、夢紡ぎのコアや幻夢のルーン合金・夢紡ぎは返還されません)
  34. ローズジェム(バインド)を使用してホームコインの袋を購入する際の回数制限を廃止しました。
  35. 補償ショップの閲覧体験の改善:セカンダリタブによる分類を追加し、資源の種類に応じて必要な商品を素早く探せるようになりました。
  36. おすすめ画面の改善を行いました。
  37. 称号画面の改善を行いました。
  38. 初心者/復帰特別プログラムの各種クエストに「i」ボタンによる情報ヒントを追加しました。いつでもクエスト目標の詳細な説明やガイド内容を確認できます。
  39. パーティ画面における複数のユーザビリティ機能を改善しました。
    • パーティ画面の情報を簡略化し、チーム説明のテキストを削除しました。
    • パーティへの招待にリキャストのカウントダウン表示を追加しました。
    • パーティへの加入申請および招待のポップアップに、フレンドやギルドメンバーの身分マークが表示されるようになりました。
    • パーティへの加入申請ポップアップから、加入申請リストを素早く開くことができるリンクを追加しました。
  40. 設定画面に、特殊称号の背景画像を表示するかどうかを選択できるオプションが新たに追加されました。

不具合の修正

  1. PC版のキャラメイク共有画面で、Escキーで戻る機能が失われていた不具合を修正しました。
  2. トークチャンネルの小窓表示時に、テキストが枠からはみ出してしまう不具合を修正しました。
  3. システムチャンネルのスワイプリストの最下部の範囲距離を改善しました。
  4. ギルドダンスが開始された後、稀にインタラクトできなくなる不具合を修正しました。
  5. ギルドダンスが開始された後、稀にカウントダウンが更新されない不具合を修正しました。
  6. ボス「凛・イズコリキ」との戦闘時、シールドを破壊した後の脆弱効果が誤っていた不具合を修正しました。
  7. ダンジョン「不安定な空間」にソロまたはペアで入った際に特性のヒントが表示される不具合を修正しました。
  8. ホームで「謎のセンス」を制作するときにレシピ未解放と表示される不具合を修正しました。
  9. 「蒼海の祈祷」のエフェクトが武器とずれていた不具合を修正しました。
  10. 合計友好度の1日の上限が、オンラインのまま日をまたいだ際に正常にリセットされない不具合を修正しました。
  11. セット装備のプレビュー画面で、現在選択しているクラスに応じてステータスの変化が自動的に表示されない不具合を修正しました。
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