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【スタレゾ】大陸版オフラインミーティングQ&A

ブループロトコルスターレゾナンス(BLUE PROTOCOL Star Resonance・ブルプロ・スタレゾ)、大陸版オフラインミーティングの質問内容をまとめてみました。
是非参考にしてみてください。
目次
大陸版オフラインミーティングQ&A
新規・復帰プレイヤーの追いつき問題
現在、精錬はS3でも上限30のままで、これ以上は増えない予定です。
バトルイマジンについては、質問した参加者が
「金イマジンの欠片の配布量を増やして、素材を集めやすくするか課金を促す形で追いつきやすくしてはどうか」
と提案しましたが、ここで話は少し途切れてしまいました。
また参加者からは、新しい精錬システムを「精錬」ではなく「精鍛」と呼び、シーズン専用の強化として実装してはどうか
という提案もありました。
このシステムは
- シーズン終了とともにリセット
- 既存の精錬には影響しない
というものです。
開発側は 検討すると回答しました。
サーバー最適化
サーバーのラグやカクつきについて。
公式は、主な原因が「幸運の計算」であることを認めました。
この計算は
- クライアントではなく
- すべてサーバー側で計算される
ため、サーバー負荷が非常に高いとのことです。
その結果、
- カクつき
- ラグ
が発生しています。
(※嵐のキングゴブリンがサーバーを爆破する理由や、月影/氷牙など幸運系クラスが増えると負荷が上がる理由もこれ)
開発は以前からこの問題を調査しているものの、
- コード基盤の問題
- 人員不足
などの理由で、安定性を優先して段階的に最適化しているとのこと。
現在
- 1シーズンかけて最適化を進めている
- 完全な最適化にはさらに1シーズン必要
との説明でした。
性別変更
技術的な制限のため、性別変更は不可能とのこと。
(本当に?S2の途中で約束してなかった?)
レイドにおける「団結の力」
この質問は、作者が多くの候補の中からあえて選んだ質問とのこと。
ただし、1人1質問のみだったため最終的にこれを聞いたそうです。
開発側の回答:S3レイドでは
- タンク 4人
- ヒーラー 4人
を必要とする設計にする予定。
これはタンク最適化問題を減らすためとのこと。
新しい不思議な生き物は追加される?
新マップに 新しい魔法生物を追加する計画はあるとのこと。
ただし実装時期は未定(ETAなし)
モンスターの当たり判定サイズ
問題点として挙げられたのは
- モンスターの当たり判定
- モブの圧縮(mob squishing)
- モンスターが上下にバウンドする
これらによってDPSロスが発生しているという問題。
開発はこれを記録し、
- S3では大きく変更しない
- S4で改善予定
と回答しました。
バインドジェム衣装やNPCインタラクション
提案:
- バインドジェム衣装を増やしてほしい
- NPCとの交流要素を増やしてほしい
開発回答:
- バインドジェム衣装は制作速度次第
- NPCインタラクションは比較的実装しやすい
ため、検討するとのこと。
また新エリアにはすでにNPCインタラクションが追加されているとの説明がありました。
カメラのライティング機能
今後は
- ポストプロセス効果の強化
- アニメ風パラメータ
が追加予定。
ただしカメラのライティング調整はリアル志向になるため、アニメ調ゲームにはあまり適さないとのこと。
ただし雰囲気系ライティングについては検討すると回答しました。









