【スターレゾナンス】大陸版公式「冒険者質問コーナー」【11月21日投稿】
冒険者の皆さん、こんにちは!
今期の「冒険者質問コーナー」にようこそ。
今回は、メインストーリー・主人公ボイス機能・ハウジングに関する質問を中心にお届けします。
もし皆さんにも意見や質問があれば、ぜひコメント欄にお寄せください!
目次
11月21日投稿の「冒険者質問コーナー」
海外コミュニティで「主人公のマルチボイス実装」の話を見ました。本当に開発しているの?
はい、開発中です。
前シーズンの生放送でもお話ししましたが、今後のバージョンでは“視覚・聴覚面での体験強化”を段階的に進めています。
現在、主人公ボイス選択機能は開発途中にあり、
男女2性別 × 1性別内3種類のボイスを選択できるようになる予定です。
ボイスを選択すると、
- 基本アクション時のセリフ
- 息づかい
- スキル使用時の掛け声
が、選んだ声に切り替わります。
実装時期など詳しい情報は、今後のアップデート告知でお知らせします。
S2シーズンのストーリーが急に終わった感じがします。今後の予定は?
バハマール高原の物語は長く、複数パートに分けて展開されます。
現在公開されているストーリーは、主人公たちがバハマール高原に入り、
現地の住民・勢力・主要キャラクターたちと関係を築く序盤パートです。
物語の核心となる重要な展開は、今後のアップデートで順次公開されます。
今回のストーリーが「急に終わったように感じる点」については、
冒険者の皆さんから多くのご意見をいただいています。
今後は、
- 章と章のつながりを自然に
- 伏線や情報提示を明確に
- “ぶつ切り感”の解消
こうした改善を進めていきます。
隠しクエストが複数見つかっていますが、今シーズン内にまだ追加されますか?
はい、追加されます。
既に実装済みの隠しクエストのほか、
S2期間中に新たな小型の隠しクエストが段階的に解放されます。
内容は“断片的な探索型クエスト”が中心で、
バハマール高原のあちこちに散らばっています。
好評なジャンルなので、今後も増やす予定です。
最近プレイヤー主催のイベントをよく見かけます。今後、関連機能の開発予定はありますか?
はい、『コミュニティ掲示板(仮)』を開発中です。
先日のオフラインイベントでも触れましたが、
将来的にゲーム内で使えるイベント募集機能を予定しています。
コミュニティ掲示板では:
- プレイヤーイベントの告知
- メンバー募集
- 開催予定日時・場所
- 情報共有・宣伝
などが行えるようになるのが目標です。
“自分の好きな遊び方をシェアできる場”を作ることが目的です。
皆さんからの意見も収集していますので、提案があればぜひお寄せください。
開拓局のデイリー/ウィークリー委託に、高原任務はいつ来る?
家園(ハウジング)に椅子があるのに座れません!バグ?
原因があります。以下が現状の仕様です。
『星痕共鳴』の家具は“原子レベルのフリープレース”が可能で、
自由度が非常に高いため、
が技術的に衝突してしまうケースがあります。
ただし、家具のインタラクト需要が高まっていることは認識しており、
家具インタラクト機能の開発を進行中です。
また、最近は以下のようなリクエストも多く寄せられています:
- 屋外に水場を設置したい
- 木や草など自然オブジェクトを追加してほしい
- 家園の景観バリエーションを増やしてほしい
これらも各バージョンの家園アイテム開発に合わせて、順次追加を検討しています。
「遥遠の海」武器の職業変更(職変)コストが高すぎる!解決策は?
A:武器の“分解機能”と“職業変換機能”を開発中です。
「遥遠の海」シリーズ武器は素材コストが高いため、
“他職を遊びにくい”問題があることを認識しています。
今後、
- 遥遠の海武器の分解機能の追加
- 職業間変換の実装を検討
を予定しています。
さらに:
- 素材「潋光の星核」は、今後も“遥遠の海武器の強化素材”として使う設計なので、
すでに2本目を作っている冒険者も無駄になることはありません。
S2シーズンに入ってから、
- バランス調整
- 各ロール(DPS/タンク/ヒーラー)の仕様
- スキル挙動
などの議論が増えています。
極限空間・マスター難度や新レイドが開放されることで、
皆さんからのフィードバックもさらに増えると思われます。
いただいた意見をもとに、今後も改善内容を共有していきます。
冒険者の皆さん、今回もご覧いただきありがとうございました!
また次回の「冒険者質問コーナー」でお会いしましょう!
『BLUE PROTOCOL』Music Collection